Số người chơi lẻ trong pickleball: nghỉ luân phiên là gì?

Nghỉ luân phiên trong pickleball là gì? Đó là cách chia đều lượt ngồi ngoài cho những người chơi dư ra khi tổng số người không chia hết cho số sân, để không ai phải nghỉ nhiều hơn người khác trong cả buổi tối. Số người chơi lẻ không ngăn cản bạn tổ chức một giải đấu pickleball: vấn đề thực sự không phải là làm sao cho 9 hay 11 người có thể chơi, mà là chia lượt nghỉ công bằng, sau đó xếp hạng những người chơi không thi đấu cùng số trận như nhau. Hai câu hỏi khác nhau, hai câu trả lời khác nhau.

Và một tin tốt ngay từ đầu: một số số lượng người chơi lẻ lại nằm trong nhóm cân bằng nhất từng có.


Điều thực sự quyết định thời gian nghỉ

Ngược với trực giác, điều quan trọng không phải là nhóm của bạn có số người chẵn hay lẻ. Một trận đôi chiếm 4 người chơi. Nếu bạn có 2 sân, 8 người chơi vào sân ở mỗi vòng. Tất cả số dư sẽ phải chờ.

Câu hỏi cần đặt ra là: còn lại bao nhiêu người chơi sau khi các sân đã đầy?

Với 10 người chơi và 2 sân, một số chẵn, có 2 người chờ ở mỗi vòng. Với 9 người chơi và 2 sân, một số lẻ, chỉ có một người chờ. Trong trường hợp này, số lẻ lại thoải mái hơn cả hai.

Điều quan trọng là số dư khi chia số người chơi của bạn cho 4:

Số dưNgười chơi chờ mỗi vòngMức độ thoải mái
00Xoay vòng hoàn hảo, không ai phải ngồi ngoài
11Rất tốt, mỗi người chỉ nghỉ một lần duy nhất trong suốt giải đấu
22Ổn
33Không đồng đều nhất

✓ Các số lượng lẻ thoải mái nhất

5 người chơi trên 1 sân, 9 trên 2 sân, 13 trên 3 sân, 17 trên 4 sân, 21 trên 5 sân. Trong tất cả các trường hợp này, vòng xoay diễn ra trọn vẹn và mỗi người chơi nghỉ đúng một lần, không hơn không kém, trong suốt giải đấu. Đây là cách chia công bằng nhất có thể.

Một nhóm 13 người chơi trên 3 sân sẽ cho ra 13 vòng, 39 trận, và mỗi người chơi 12 trận cho một lần nghỉ duy nhất. Khó có thể công bằng hơn thế.


Ba giải pháp tồi thường thấy ở các câu lạc bộ

Cho số người dư ra chơi đơn ở một sân riêng. Đơn và đôi không có cùng nhịp độ, cùng mức tiêu hao thể lực, cũng như cùng khối lượng điểm ghi được. Tỷ số trở nên không thể so sánh và bảng xếp hạng cuối cùng mất đi ý nghĩa.

Để cùng một người chơi phải ngồi ngoài nhiều lần. Đây là điều xảy ra khi việc xoay vòng được ứng biến từng vòng một. Một người cuối cùng phải chờ ba lần trong khi người khác không bao giờ phải chờ, và đây là cách chắc chắn nhất để không thấy họ quay lại tuần sau.

Yêu cầu ai đó chơi liên tiếp hai trận để đủ số. Điều này làm sai lệch bảng xếp hạng, vì người chơi đó tích lũy điểm trong một vòng mà những người khác không ghi được điểm nào, và nó cũng khiến họ kiệt sức.

⚠️ Trường hợp người chơi không muốn ngồi ngoài

Trong bất kỳ nhóm nào, luôn có một hoặc hai người tự nguyện đề nghị nhường lượt của mình. Điều này rất tử tế, nhưng nếu luôn chấp nhận sẽ tạo ra sự mất cân bằng trong bảng xếp hạng. Nếu ai đó thực sự muốn chơi ít hơn, hãy đưa họ ra khỏi nhóm được xếp hạng thay vì phá vỡ vòng xoay.


Cách tiếp cận đúng: xoay vòng lượt nghỉ

Nguyên tắc được tóm gọn trong một câu: không ai ngồi ngoài lần thứ hai trước khi tất cả mọi người đã ngồi ngoài lần đầu tiên.

Cụ thể, đối với một giải đấu 11 người chơi trên 2 sân:

  1. Đánh số người chơi từ 1 đến 11.
  2. Ở vòng 1, người chơi 1, 2 và 3 chờ.
  3. Ở vòng 2, người chơi 4, 5 và 6 chờ.
  4. Ở vòng 3, người chơi 7, 8 và 9 chờ.
  5. Ở vòng 4, người chơi 10 và 11 chờ, cộng thêm người chơi 1 bắt đầu chu kỳ thứ hai.

Hàng chờ tuần hoàn này đảm bảo sự công bằng về thời gian thi đấu. Tuy nhiên nó không đảm bảo rằng mọi người sẽ chơi với tất cả những người khác, hay đối thủ sẽ thay đổi liên tục. Đây chính là chỗ phức tạp: tối ưu hóa đồng thời sự công bằng của lượt nghỉ, sự luân chuyển đầy đủ của bạn đấu, và sự đa dạng của đối thủ, là một bài toán tổ hợp, chứ không phải một bài tập bảng tính.

Với 11 người chơi, một vòng xoay hoàn chỉnh cần 27 trận trải trên 14 vòng. Sắp xếp chuỗi này bằng tay mà không làm thiệt hại cho bất kỳ người chơi nào sẽ mất nhiều thời gian hơn cả buổi tối đó.


Lượt nghỉ vẫn mang lại điểm trong Pickleball Mixer

Chia lượt nghỉ công bằng chỉ giải quyết được một nửa vấn đề. Nửa còn lại là bảng xếp hạng: một người chơi đã đấu 9 trận về mặt cơ học sẽ có ít điểm cộng dồn hơn một người chơi đã đấu 12 trận, dù họ có chơi hay hơn.

Pickleball Mixer xử lý cả hai khía cạnh này.

Vòng xoay được tính toán sẵn bởi một bộ giải tối ưu hóa. Với mỗi tổ hợp người chơi và sân, chênh lệch giữa người chơi nhiều trận nhất và người chơi ít trận nhất được giảm xuống mức tối thiểu có thể, và lượt nghỉ tự động luân phiên.

Trận đấu bị bỏ lỡ vẫn mang lại điểm. Đây chính là cơ chế trung hòa ảnh hưởng của việc nghỉ lên bảng xếp hạng. Bạn chọn giá trị của một vòng không được thi đấu, trong số sáu quy tắc:

Quy tắcMột lần nghỉ mang lại gìVới các trận 24 điểm
Nửa trận đấuNửa tổng số12 điểm
Một phần ba trận đấuMột phần ba tổng số8 điểm
Một phần tư trận đấuMột phần tư tổng số6 điểm
Trung bình của người chơiTrung bình mỗi trận của chính họThay đổi theo phong độ
Không điểmKhông có gì0 điểm
Giá trị tự doSố tiền bạn ấn địnhTùy chọn

Quy tắc áp dụng mặc định là nửa tổng điểm của trận đấu. Với các trận đấu 24 điểm, người chơi chờ trong một vòng sẽ được cộng 12 điểm, tương đương một trận đấu trung bình. Họ không bị tụt hạng vì một lý do không phụ thuộc vào mình.

Bảng xếp hạng theo thời gian thực trong Pickleball Mixer

Bảng xếp hạng có thể chuyển sang trung bình mỗi trận. Thay vì tổng điểm thô, mỗi người chơi được xếp hạng theo số điểm chia cho số trận đã đấu. Đây là chế độ công bằng nhất khi thời gian thi đấu khác nhau, và có thể thay đổi bất cứ lúc nào trong suốt giải đấu.

Bạn có thể dùng thử miễn phí và thử nghiệm các cài đặt này trong giải đấu tiếp theo của mình.


Số lần nghỉ mỗi người chơi tùy theo số lượng của bạn

Giá trị dành cho một vòng xoay hoàn chỉnh, nơi mỗi người chơi là bạn đấu của mỗi người khác đúng một lần.

Người chơiSânVòngSố trận chơi mỗi ngườiSố lần nghỉ mỗi người
51541
71105 đến 64 đến 5
92981
112149 đến 104 đến 5
13313121
1531813 đến 144 đến 5
17417161
1942217 đến 184 đến 5
21521201
2352621 đến 224 đến 5

Có thể thấy rất rõ. Các số lượng có dạng bốn lần số sân, cộng thêm một chỉ cho một lần nghỉ duy nhất mỗi người chơi. Các số lẻ khác cho bốn đến năm lần nghỉ, vẫn có thể quản lý được nhưng đòi hỏi cách chia nghiêm ngặt.

Nếu số lượng của bạn rơi vào nhóm thứ hai và bạn có thêm một sân dự phòng, hãy mở nó ra. Tăng số sân từ 2 lên 3 cho 11 người chơi sẽ làm giảm số vòng và thời gian chờ đi kèm.


Người chơi đến muộn hoặc về sớm trước khi kết thúc

Đây chính là giới hạn của một bảng xoay vòng in sẵn: nó cố định số lượng người chơi tại thời điểm in ra. Ngay khi có ai đó vắng mặt hoặc tham gia thêm, kế hoạch trở nên sai lệch và bảng xếp hạng ghi tay trở nên đáng bàn cãi.

Ba lời khuyên để xử lý điều này mà không phá vỡ không khí buổi tối:

  • Cố định số lượng người chơi ở vòng đầu tiên, chứ không phải lúc mời. Đợi năm phút nếu cần, nhưng tạo vòng xoay dựa trên những người thực sự có mặt.
  • Quyết định trước giá trị của một vòng bị bỏ lỡ. Đây chính xác là vai trò của quy tắc trận đấu bị bỏ lỡ đã mô tả ở trên. Một người chơi bỏ lỡ hai vòng vào đầu buổi tối sẽ không bị thiệt thòi nếu họ biết giá trị của chúng.
  • Xếp hạng theo trung bình mỗi trận ngay khi số lượng thay đổi. Tổng điểm thô không còn có thể so sánh được giữa người đã chơi 12 trận và người đã chơi 9 trận.

Câu hỏi thường gặp

Có thể chơi giải đấu pickleball với 5, 7, 9 hay 11 người chơi không?

Có, tất cả các số lượng này đều hoạt động tốt. Một số thậm chí còn cân bằng đáng kể. Với 5 người chơi trên một sân hoặc 9 người chơi trên hai sân, vòng xoay diễn ra trọn vẹn và mỗi người chơi nghỉ đúng một lần trong suốt giải đấu.

Ai phải nghỉ trong một vòng đấu?

Không phải một người cụ thể nào, và quan trọng nhất là không phải luôn cùng những người đó. Nguyên tắc là hàng chờ tuần hoàn: không ai ngồi ngoài lần thứ hai trước khi tất cả mọi người đã ngồi ngoài lần đầu tiên. Một vòng xoay được tạo tự động sẽ áp dụng quy tắc này, đồng thời tính đến cả những bạn đấu và đối thủ đã từng gặp.

Người chơi nghỉ có bị mất điểm trong bảng xếp hạng không?

Điều này tùy thuộc vào quy tắc của bạn. Nếu một vòng không được thi đấu có giá trị bằng không, thì có, và bảng xếp hạng cuối cùng sẽ có lợi cho những người chơi nhiều nhất. Giải pháp là cộng điểm cho trận đấu bị bỏ lỡ, ví dụ bằng một nửa tổng điểm của một trận, hoặc xếp hạng người chơi theo trung bình điểm mỗi trận thay vì tổng điểm cộng dồn.

Số lượng người chơi chẵn hay lẻ thì tốt hơn?

Không phải cái nào cả. Điều quan trọng là số dư khi chia số lượng của bạn cho 4, chứ không phải việc nó chẵn hay lẻ. Chín người chơi trên hai sân, một số lẻ, thoải mái hơn mười người chơi trên hai sân, một số chẵn: chỉ có một người chờ thay vì hai người.

Có nên cho số người dư ra chơi đơn không?

Không nên. Đơn và đôi không có cùng nhịp độ cũng như cùng khối lượng điểm ghi được. Trộn lẫn cả hai khiến tỷ số không thể so sánh được và làm sai lệch bảng xếp hạng cuối cùng. Thà một lượt nghỉ được cộng điểm đúng cách còn hơn một trận đấu thuộc loại khác.

Cần mở bao nhiêu sân cho một số lượng người chơi lẻ?

Chia số người chơi của bạn cho bốn và làm tròn xuống. Mười một người chơi cần hai sân, mười ba người chơi cần ba sân. Nếu bạn có thể mở thêm một sân so với mức tối thiểu này, thời gian chờ sẽ giảm đáng kể.


Tìm hiểu thêm

Chi tiết đầy đủ về số vòng, số trận và số lần nghỉ cho mỗi số lượng người chơi từ 4 đến 24 có trong bài viết về số lượng người chơi của giải đấu Mixer. Cơ chế tính điểm, bao gồm cả quy tắc trận đấu bị bỏ lỡ, được trình bày chi tiết trong hướng dẫn cách tính điểm giải đấu Mixer. Về diễn biến chung của sự kiện, xem hướng dẫn tổ chức giải đấu pickleball.

Để có một vòng xoay công bằng mà không cần tính toán, hãy dùng thử Pickleball Mixer miễn phí. Nhập số lượng người chơi của bạn, dù là số lẻ, phần còn lại sẽ tự động được xử lý.

Quay lại blog

Pickleball Mixer

Nhận Pickleball Mixer cho iOS hoặc Android

Đang chuyển hướng đến cửa hàng ứng dụng...