பிக்கிள்பால் போட்டி எவ்வளவு நேரம் நீடிக்கும்? சுற்று கணக்கீடு
Mixer வடிவத்தில் நடக்கும் ஒரு pickleball போட்டி நீங்கள் தீர்மானிக்கும் நேரம் வரையே நீடிக்கும். இந்த கால அளவை வெறுமனே ஏற்றுக்கொள்ள வேண்டியதில்லை, மூன்று அமைப்புகளின் அடிப்படையில் முன்கூட்டியே கணக்கிடலாம்: ஒரு ஆட்டத்திற்கான மதிப்பெண்கள், கோர்ட்டுகளின் எண்ணிக்கை, மற்றும் சுற்றுகளின் எண்ணிக்கை. ஒவ்வொரு மதிப்பெண்ணுக்கும் சுமார் 30 விநாடிகள் என்றும், இரண்டு சுற்றுகளுக்கு இடையே 3 நிமிட இடைவேளை என்றும் கணக்கிடுங்கள். 24 மதிப்பெண் ஆட்டம் ஒரு கோர்ட்டை, மாற்றத்துடன் சேர்த்து, 15 நிமிடங்கள் ஆக்கிரமிக்கும்.
சரியான கேள்வி போட்டி எவ்வளவு நேரம் நீடிக்கும் என்பது அல்ல, மாறாக உங்கள் நேர வரம்பில் எத்தனை சுற்றுகள் அடங்கும் என்பதே.
கால அளவை நிர்ணயிக்கும் நான்கு காரணிகள்
இவற்றில் எதுவும் விதிகளால் கட்டாயப்படுத்தப்படவில்லை. அனைத்தும் முதல் சேவைக்கு முன்பே அமைக்கப்படுகின்றன.
- ஒரு ஆட்டத்திற்கான மொத்த மதிப்பெண்கள். இதுவே முக்கிய கட்டுப்பாட்டுக் கருவி. இரு அணிகளின் மதிப்பெண் கூட்டுத்தொகை நிர்ணயிக்கப்பட்ட மொத்த எண்ணை எட்டும்போது ஆட்டம் முடிவடைகிறது. rally scoring-இல் ஒரு மதிப்பெண்ணுக்கு 30 விநாடிகள் என்ற கணக்கில், 11 மதிப்பெண் ஆட்டம் 5 நிமிடம் 30 விநாடிகளும், 24 மதிப்பெண் ஆட்டம் 12 நிமிடங்களும் ஆகும்.
- சுற்றுகளுக்கு இடையேயான இடைவேளை நேரம். கூட்டாளியை மாற்ற வேண்டும், சரியான கோர்ட்டுக்குச் செல்ல வேண்டும், மதிப்பெண்ணைப் பதிவு செய்ய வேண்டும். ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட குழுவிற்கு 3 நிமிடங்கள் நடைமுறைச் சார்பான எண். இலகுவான மாலை நேரத்திற்கு 5 நிமிடங்கள் நிதர்சனத்திற்கு நெருக்கமானது.
- கோர்ட்டுகளின் எண்ணிக்கை. இது ஒரு சுற்றின் நேரத்தை மாற்றாது, ஆனால் அனைவரும் அனைவருடனும் விளையாட தேவைப்படும் சுற்றுகளின் எண்ணிக்கையை மாற்றும்.
- விளையாடப்படும் சுற்றுகளின் எண்ணிக்கை. இதுவே சரிசெய்யும் மாறி. முழு சுழற்சியையும் இறுதி வரை விளையாட வேண்டும் என எந்த கட்டாயமும் இல்லை.
✓ நினைவில் கொள்ள வேண்டிய சூத்திரம்
ஒரு சுற்றின் நேரம் = (ஆட்டத்திற்கான மதிப்பெண்கள் × 30 விநாடிகள்) + 3 நிமிட இடைவேளை
மொத்த நேரம் = ஒரு சுற்றின் நேரம் × சுற்றுகளின் எண்ணிக்கை
அனைத்து கோர்ட்டுகளும் ஒரே நேரத்தில் இணையாக விளையாடுவதால், கோர்ட்டுகளின் எண்ணிக்கை ஒரு சுற்றின் நேரக் கணக்கீட்டில் இடம்பெறாது.
உங்கள் மதிப்பெண் முறைப்படி ஒரு சுற்றின் நேரம்
| ஆட்டத்திற்கான மதிப்பெண்கள் | விளையாட்டு நேரம் | முழு சுற்று |
|---|---|---|
| 8 | 4 நிமிடம் | 7 நிமிடம் |
| 11 | 5 நிமிடம் 30 விநாடி | 8 நிமிடம் 30 விநாடி |
| 16 | 8 நிமிடம் | 11 நிமிடம் |
| 21 | 10 நிமிடம் 30 விநாடி | 13 நிமிடம் 30 விநாடி |
| 24 | 12 நிமிடம் | 15 நிமிடம் |
| 32 | 16 நிமிடம் | 19 நிமிடம் |
| 40 | 20 நிமிடம் | 23 நிமிடம் |
இந்த மதிப்புகள் rally scoring-க்கானவை, அதாவது சேவை செய்பவர் யார் என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல் ஒவ்வொரு பரிமாற்றத்திற்கும் ஒரு மதிப்பெண் கிடைக்கும். சேவை செய்யும் அணி மட்டுமே மதிப்பெண் பெறும் பாரம்பரிய side-out முறையில், நேரம் கணிசமாக அதிகரிப்பதுடன் முன்கூட்டியே கணிக்க முடியாததாகவும் இருக்கும்: மதிப்பெண் இல்லாமல் தொடர்ச்சியாக சேவை மாறுவது, எப்போது முடியும் என யாருக்கும் தெரியாத வகையில் ஒரு கோர்ட்டை முடக்கி வைக்கும். அனைத்து கோர்ட்டுகளும் ஒரே நேரத்தில் காலியாக வேண்டிய போட்டிக்கு, rally scoring-ஐத் தேர்ந்தெடுப்பதே நியாயமானது.
உங்கள் நேர வரம்பில் எத்தனை சுற்றுகள் அடங்கும்
உங்களிடம் இருக்கும் விளையாட்டு நேரத்தை ஒரு சுற்றின் நேரத்தால் வகுக்கவும்.
2 மணி நேர வரம்பிற்கு, வரவேற்பு மற்றும் வார்ம்அப்பிற்கு 10 நிமிடங்களை ஒதுக்கினால், மீதமுள்ள உண்மையான விளையாட்டு நேரம் 110 நிமிடங்கள்:
| ஆட்டத்திற்கான மதிப்பெண்கள் | சுற்றின் நேரம் | 110 நிமிடங்களில் அடங்கும் சுற்றுகள் |
|---|---|---|
| 8 | 7 நிமிடம் | 15 |
| 11 | 8 நிமிடம் 30 விநாடி | 12 |
| 16 | 11 நிமிடம் | 10 |
| 21 | 13 நிமிடம் 30 விநாடி | 8 |
| 24 | 15 நிமிடம் | 7 |
| 32 | 19 நிமிடம் | 5 |
| 40 | 23 நிமிடம் | 4 |
90 நிமிட வரம்பிற்கு, 80 நிமிடங்கள் உண்மையான விளையாட்டு நேரமாக இருக்கும்போது: 8 மதிப்பெண்ணில் 11 சுற்றுகள், 11 மதிப்பெண்ணில் 9 சுற்றுகள், 16 மதிப்பெண்ணில் 7 சுற்றுகள், 24 மதிப்பெண்ணில் 5 சுற்றுகள்.
2 மணி நேர மாலையை திட்டமிடுதல்: எண்களுடன் கூடிய மூன்று உதாரணங்கள்
2 கோர்ட்டுகளில் 8 வீரர்கள்
முழு சுழற்சிக்கு 7 சுற்றுகள் தேவை, அதன் முடிவில் ஒவ்வொருவரும் மற்ற ஏழு பேருடனும் சரியாக ஒருமுறை விளையாடியிருப்பார், யாரும் ஒருபோதும் ஓய்வெடுக்க வைக்கப்பட மாட்டார்கள்.
- ஆட்டத்திற்கு 24 மதிப்பெண்கள்: 7 சுற்றுகள் × 15 நிமிடங்கள் = 105 நிமிடங்கள். கிடைக்கும் 110 நிமிடங்களுக்குள் முழு சுழற்சி சரியாக அடங்கும். இது முன்னுரிமை அளிக்க வேண்டிய அமைப்பு, ஏனெனில் இது ஒரு முழுமையான தரவரிசையுடன் மாலையை நேர்த்தியாக முடிக்கிறது.
- ஆட்டத்திற்கு 16 மதிப்பெண்கள்: 7 சுற்றுகள் × 11 நிமிடங்கள் = 77 நிமிடங்கள். 30 நிமிடங்களுக்கும் மேலான நேரம் மீதமிருக்கும்போது சுழற்சி முடிகிறது, இது இரண்டாவது தொடரை தொடர போதுமானது.
3 கோர்ட்டுகளில் 12 வீரர்கள்
முழு சுழற்சிக்கு 11 சுற்றுகளும், 33 ஆட்டங்களும் தேவை, எந்த ஓய்வு நேரமும் இல்லாமல்.
- 24 மதிப்பெண்களில்: 11 சுற்றுகள் × 15 நிமிடங்கள் = 165 நிமிடங்கள். இது அடங்காது. 11-இல் 7 சுற்றுகளை மட்டுமே விளையாடுவீர்கள்.
- 16 மதிப்பெண்களில்: 11 சுற்றுகள் × 11 நிமிடங்கள் = 121 நிமிடங்கள். இன்னும் சற்று அதிகமாக இருப்பதால் 10 சுற்றுகளை விளையாடுவீர்கள்.
- 11 மதிப்பெண்களில்: 11 சுற்றுகள் × 8 நிமிடம் 30 விநாடி = 94 நிமிடங்கள். முழு சுழற்சி கூடுதல் நேரத்துடன் அடங்கும்.
இந்த எண்ணிக்கையில், மதிப்பெண்களைக் குறைப்பதே சுழற்சியை முழுமையாக முடிக்க வழிவகுக்கிறது.
4 கோர்ட்டுகளில் 16 வீரர்கள்
முழு சுழற்சிக்கு 15 சுற்றுகள் தேவை. ஆட்டத்திற்கு 8 மதிப்பெண்கள் என்றாலும் கூட, இது 105 நிமிடங்களாகும், அதாவது எந்த கூடுதல் நேரமும் இல்லாமல் முழு நேர வரம்பையும் பயன்படுத்துகிறது.
இங்கு சரியான அணுகுமுறை இன்னும் அழுத்துவது அல்ல, மாறாக ஒரு பகுதி சுழற்சியை ஏற்றுக்கொள்வது. 11 மதிப்பெண்ணில் 9 சுற்றுகளை நிர்ணயித்து, அதாவது 76 நிமிடங்கள், அங்கேயே நிறுத்திக் கொள்ளுங்கள். தனிநபர் தரவரிசை முழுமையாக செல்லுபடியாகவே இருக்கும், ஏனெனில் அது வென்ற ஆட்டங்களை அல்ல, பெறப்பட்ட மதிப்பெண்களைக் கூட்டுகிறது. ஒவ்வொரு வீரரும் 9 வேறுபட்ட கூட்டாளிகளுடன் 9 ஆட்டங்கள் விளையாடியிருப்பார், இது ஒரு மாலைக்குப் போதுமான அளவுக்கும் மேலானது.
⚠️ மிகவும் பொதுவான தவறு
16 வீரர்களுடன் 24 மதிப்பெண் முழு சுழற்சியைத் தொடங்கி, பிறகு நேர வரம்பு முடிந்துவிடுவதால் ஒரு சுற்றின் நடுவில் போட்டியை நிறுத்த வேண்டிய நிலைமை. அப்போது தரவரிசை பிழையானதாகிவிடும்: சில வீரர்கள் மற்றவர்களை விட ஒரு ஆட்டம் அதிகமாக விளையாடியிருப்பார்கள். சுற்றுகளின் எண்ணிக்கையை முதல் சேவைக்கு முன்பே முடிவு செய்யுங்கள், ஆட்டத்தின் நடுவில் அல்ல.
Pickleball Mixer-இல் நேரத்தை முன்கூட்டியே கணிக்கவும்
Pickleball Mixer இந்த கணக்கீட்டை ஆப்பிற்குள்ளேயே இணைத்துள்ளது, நீங்கள் எதையும் தொடங்குவதற்கு முன்பே அதைக் காட்டுகிறது.
நீங்கள் ஒரு போட்டியை உருவாக்கும்போது அல்லது சுற்றுகளின் தொடரைச் சேர்க்கும்போது, ஆப் பின்வருவனவற்றை மதிப்பிடுகிறது:
- ஒரு ஆட்டத்தின் நேரமும், இடைவேளையுடன் சேர்ந்த ஒரு சுற்றின் நேரமும்.
- பரிந்துரைக்கப்பட்ட தொடரின் மொத்த நேரம்.
- ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரின் உண்மையான விளையாட்டு நேரம், அதாவது கோர்ட்டில் செலவிடும் நேரம்.
- காத்திருப்பு நேரம், அதாவது இரண்டிற்கும் இடையேயான வேறுபாடு.

மொத்த நேரத்திற்கும் உண்மையான விளையாட்டு நேரத்திற்கும் இடையேயான இந்த வேறுபாடுதான் கைமுறையாக செய்யப்படும் திட்டமிடல்களில் மிகவும் இல்லாதது. 2 கோர்ட்டுகளில் 11 வீரர்களுடன் நடக்கும் 110 நிமிட மாலையில், மொத்த நேரம் அனைவருக்கும் ஒரே மாதிரியாக இருந்தாலும், உண்மையில் விளையாடப்படும் நேரம் அப்படி இல்லை. உறுதிசெய்வதற்கு முன் இந்த இரு எண்களையும் அருகருகே பார்ப்பது, மூன்றாவது சுற்றில் சிக்கலைக் கண்டறியும் நிலையைத் தவிர்க்கிறது.
மதிப்பெண் முறையும் அதே இடத்திலேயே அமைக்கப்படுவதால், ஒரே செயலில் இலக்கு நேரத்தை சரிசெய்து, எத்தனை சுற்றுகள் அடங்கும் என்பதை உடனடியாகப் பார்க்கலாம்.
நீங்கள் இலவசமாக முயற்சி செய்யலாம் மற்றும் உங்கள் அடுத்த மாலையை சில விநாடிகளில் திட்டமிடலாம்.
திட்டமிடல் தடம் புரள காரணங்களும் அதைத் தவிர்க்கும் வழிகளும்
கோர்ட்டுகள் ஒரே நேரத்தில் முடியாதது. கடைசி கோர்ட் முடிந்தால்தான் ஒரு சுற்று முடிவடையும். ஒரு ஆட்டம் நீடித்தால், மற்ற அனைத்து கோர்ட்டுகளும் காத்திருக்க வேண்டியிருக்கும். நிர்ணயிக்கப்பட்ட மொத்த மதிப்பெண்கள் இந்த ஆபத்தை பெரிதும் குறைக்கின்றன, ஏனெனில் இரண்டு மதிப்பெண் வித்தியாசம் தேவைப்படும் முறைக்கு மாறாக, ஒவ்வொரு ஆட்டமும் தெரிந்த எண்ணிக்கையிலான பரிமாற்றங்களில் முடிகிறது.
மதிப்பெண் பதிவு செய்தல். இரு சுற்றுகளுக்கு இடையே ஒரு தாளில் நெடுவரிசைகளைக் கூட்டுவது ஒவ்வொரு இடைவேளையிலும் பல நிமிடங்களைச் சேர்க்கிறது. 10 சுற்றுகளில், இது எளிதாக 20 நிமிடங்களை வீணடிக்கும். தானாகவே தரவரிசையைப் புதுப்பிக்கும் ஒரே ஒரு மதிப்பெண் பதிவு, இந்தச் செலவை முற்றிலும் நீக்குகிறது.
நேரம் நிர்ணயிக்கப்படாத வார்ம்அப். கூடும் நேரத்தை அல்ல, முதல் சேவை நேரத்தை அறிவியுங்கள். வரவேற்பிற்கான பத்து நிமிடங்கள் உங்கள் கணக்கீட்டிற்குள் இருக்க வேண்டும், கூடுதலாக அல்ல.
தாமதமாக வருபவர்கள். முதல் சுற்றில் உண்மையில் உள்ள வீரர்களை வைத்து சுழற்சியை உருவாக்குங்கள். கோட்பாட்டு ரீதியான எண்ணிக்கையை வைத்து செய்யப்பட்ட திட்டமிடல் மாலை முழுவதும் தவறாகவே இருக்கும். இந்தப் புள்ளி ஒற்றைப்படை எண்ணிக்கையிலான வீரர்கள் பற்றிய கட்டுரையில் விரிவாக விளக்கப்பட்டுள்ளது.
அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்
ஒரு Mixer போட்டியில் pickleball ஆட்டம் ஒன்று எவ்வளவு நேரம் நீடிக்கும்?
rally scoring-இல் ஒரு மதிப்பெண்ணுக்கு சுமார் 30 விநாடிகள். 11 மதிப்பெண் ஆட்டம் அப்படியென்றால் 5 நிமிடம் 30 விநாடிகளும், 24 மதிப்பெண் ஆட்டம் சுமார் 12 நிமிடங்களும் ஆகும். கூட்டாளியையும் கோர்ட்டையும் மாற்ற 3 நிமிடங்களைச் சேர்த்தால், ஒரு முழு சுற்று முறையே 8 நிமிடம் 30 விநாடிகள் மற்றும் 15 நிமிடங்கள் எடுக்கும்.
2 மணி நேரத்தில் எத்தனை சுற்றுகள் விளையாடலாம்?
10 நிமிடங்கள் வரவேற்பிற்கு ஒதுக்கினால், மீதமிருக்கும் விளையாட்டு நேரம் 110 நிமிடங்கள். இது ஆட்டத்திற்கு 24 மதிப்பெண்ணில் 7 சுற்றுகள், 16 மதிப்பெண்ணில் 10 சுற்றுகள், அல்லது 11 மதிப்பெண்ணில் 12 சுற்றுகளுக்கு சமம். கோர்ட்டுகளின் எண்ணிக்கை இந்த முடிவை மாற்றாது, ஏனெனில் அனைத்து கோர்ட்டுகளும் ஒரே நேரத்தில் விளையாடுகின்றன.
கோர்ட்டுகளின் எண்ணிக்கை போட்டியின் கால அளவை மாற்றுமா?
ஒரு சுற்றின் நேரத்தை அல்ல, ஏனெனில் கோர்ட்டுகள் இணையாக விளையாடுகின்றன. ஆனால் அனைவரும் அனைவருடனும் விளையாட தேவைப்படும் சுற்றுகளின் எண்ணிக்கையை மாற்றும். இரு கோர்ட்டுகளில் 8 வீரர்கள் 7 சுற்றுகளில் முழு சுழற்சியை முடிப்பர், ஒரே ஒரு கோர்ட்டில் 14 சுற்றுகள் தேவைப்படும் நிலைக்கு மாறாக.
முழு சுழற்சியை கட்டாயம் விளையாட வேண்டுமா?
இல்லை, 12 வீரர்களுக்கு மேல் இது பெரும்பாலும் பரிந்துரைக்கப்படாது. ஒரு Mixer-இன் தரவரிசை வென்ற ஆட்டங்களை அல்ல, பெறப்பட்ட மதிப்பெண்களைக் கூட்டுகிறது: அனைத்து வீரர்களும் ஒரே எண்ணிக்கையிலான ஆட்டங்களை விளையாடியிருந்தால், சுழற்சி பாதியிலேயே நின்றாலும் அது செல்லுபடியாகவே இருக்கும். சுற்றுகளின் எண்ணிக்கையை முன்கூட்டியே நிர்ணயித்துக் கொள்ளுங்கள்.
அதிக நேரம் எடுக்கும் என்று தோன்றும் போட்டியை எப்படிக் குறைப்பது?
தொடங்குவதற்கு முன் ஆட்டத்திற்கான மொத்த மதிப்பெண்களைக் குறைக்கவும். 24-இலிருந்து 16 மதிப்பெண்களுக்கு மாறுவது ஒரு சுற்றுக்கு 4 நிமிடங்களைச் சேமிக்கிறது, அதாவது 10 சுற்றுகளில் 40 நிமிடங்கள். இது இடைவேளை நேரத்தைக் குறைப்பதை விட மிகவும் பயனுள்ளது, ஏனெனில் இடைவேளை நேரம் உண்மையில் கோர்ட்டை மாற்றவும் மூச்சு விடவும் பயன்படுகிறது.
20 வீரர்களுக்கு எவ்வளவு நேரம் ஒதுக்க வேண்டும்?
5 கோர்ட்டுகளில் 20 வீரர்களுக்கான முழு சுழற்சிக்கு 19 சுற்றுகள் தேவை, அதாவது ஆட்டத்திற்கு 24 மதிப்பெண்ணில் சுமார் 5 மணி நேரம். இது ஒரு மாலை நேர வடிவமைப்பு அல்ல. மாறாக 11 அல்லது 16 மதிப்பெண்ணில் 8 முதல் 10 சுற்றுகளை நிர்ணயியுங்கள், இது 2 மணி நேரத்திற்குள் அடங்கும் மற்றும் ஒவ்வொருவருக்கும் முடிந்தவரை வேறுபட்ட கூட்டாளிகளைத் தரும்.
மேலும் அறிய
மதிப்பெண் முறை கால அளவை மட்டுமல்ல, தரவரிசை எப்படி உருவாகிறது என்பதையும் நிர்ணயிக்கிறது. Mixer-இன் மதிப்பெண் கணக்கீடு குறித்த வழிகாட்டி, ஒரு ஆட்டத்தின் மொத்த மதிப்பெண் ஏன் நிர்ணயிக்கப்பட்டதாக இருக்கிறது, மேலும் இது மதிப்பெண்களை எவ்வாறு ஒப்பிடக்கூடியதாக்குகிறது என்பதை விளக்குகிறது. ஒவ்வொரு வீரர் எண்ணிக்கைக்கும் முழு சுழற்சிக்கான சுற்றுகளின் எண்ணிக்கை வீரர்களின் எண்ணிக்கை பற்றிய கட்டுரையில் உள்ளது, மேலும் நிகழ்வின் ஒட்டுமொத்த போக்கு நடத்தும் வழிகாட்டியில் உள்ளது.
உங்கள் போட்டியைத் தொடங்குவதற்கு முன் மதிப்பிடப்பட்ட நேரத்தைப் பார்க்க, Pickleball Mixer-ஐ இலவசமாக முயற்சிக்கவும்.