பிக்கிள்பால் Mixer போட்டிக்கு எத்தனை வீரர்கள் தேவை?
ஒரு பிக்கிள்பால் Mixer போட்டி 4 வீரர்களில் இருந்து தொடங்க முடியும், மேல் வரம்பு இல்லை. உண்மையான கேள்வி அதிகபட்ச எண்ணிக்கை அல்ல, மாறாக உங்கள் வீரர்கள் எண்ணிக்கை நடைமுறையில் என்ன மாற்றுகிறது என்பதுதான். எத்தனை கோர்ட் பயன்படுத்த வேண்டும், எத்தனை சுற்றுகள் விளையாட வேண்டும், யார் உட்கார வேண்டியிருக்கும். கிடைக்கும் ஒவ்வொரு கோர்ட்டுக்கும் 4 வீரர்கள் இருந்தால், யாரும் ஒருபோதும் ஓய்வெடுப்பதில்லை. இந்த மடங்கிலிருந்து வெளியேறியவுடன், சுழற்சி ஓய்வு முறைகளை பகிர்ந்தளிக்க வேண்டும்.
இந்தக் கட்டுரை 4 முதல் 24 வீரர்கள் வரை ஒவ்வொரு எண்ணிக்கைக்கான துல்லியமான புள்ளிவிவரங்களை தருகிறது.
அடிப்படை விதி: 4 இன் மடங்குகள் ஏன் எல்லாவற்றையும் மாற்றுகின்றன
டபிள்ஸ் பிக்கிள்பால் போட்டி ஒரு கோர்ட்டில் 4 வீரர்களுடன் நடைபெறுகிறது. எனவே தீர்மானிக்கும் கேள்வி எளிமையானது. உங்கள் வீரர்கள் எண்ணிக்கை உங்கள் கோர்ட் எண்ணிக்கையின் 4 மடங்கால் சரியாக வகுபடுகிறதா?
ஒரு Mixer-இல், ஒவ்வொரு வீரரும் மற்ற ஒவ்வொரு வீரருடனும் சரியாக ஒரு முறை பங்காளியாக இருக்க வேண்டும். இது ஒரு முழுமையான சுழற்சிக்கு விளையாட வேண்டிய மொத்த போட்டிகளின் எண்ணிக்கையை இயந்திரத்தனமாக நிர்ணயிக்கிறது.
போட்டிகளின் எண்ணிக்கை = n × (n − 1) ÷ 4, இங்கு n என்பது வீரர்களின் எண்ணிக்கை.
8 வீரர்களுக்கு இது 14 போட்டிகளாகும். 12 வீரர்களுக்கு 33 போட்டிகள். 16 வீரர்களுக்கு 60 போட்டிகள். இந்த போட்டிகள் பின்னர் உங்கள் கோர்ட்டுகளில் பகிர்ந்தளிக்கப்படும், இதுவே சுற்றுகளின் எண்ணிக்கையை நிர்ணயிக்கிறது.
உங்கள் வீரர்கள் எண்ணிக்கையை 4 ஆல் வகுத்தால் வரும் மீதியைப் பொறுத்து நான்கு நிலைமைகள் ஏற்படுகின்றன.
✓ சரியான எண்ணிக்கை
உங்கள் வீரர்கள் எண்ணிக்கை உங்கள் கோர்ட் எண்ணிக்கையின் சரியாக 4 மடங்காக இருக்கும். சுழற்சி முழுமையாக இருக்கும், யாரும் ஒருபோதும் ஓய்வெடுக்க மாட்டார்கள், மேலும் போட்டி n − 1 சுற்றுகள் நீடிக்கும். இது 1 கோர்ட்டில் 4 வீரர்கள், 2-இல் 8, 3-இல் 12, 4-இல் 16, 5-இல் 20, 6-இல் 24 வீரர்களுக்கு பொருந்தும்.
✓ கிட்டத்தட்ட சரியான எண்ணிக்கை
சரியான எண்ணிக்கையை விட ஒரு வீரர் அதிகம். சுழற்சி முழுமையாக இருக்கும் மற்றும் ஒவ்வொரு வீரரும் சரியாக ஒரு முறை ஓய்வெடுப்பார்கள், அதிகமும் இல்லை, குறைவும் இல்லை. இது 1 கோர்ட்டில் 5 வீரர்கள், 2-இல் 9, 3-இல் 13, 4-இல் 17, 5-இல் 21 வீரர்களுக்கு பொருந்தும்.
⚠️ இரண்டு அல்லது மூன்று அதிகமான எண்ணிக்கை
சுழற்சியில் ஒரு ஜோடி குறைவாக இருக்கும், ஓய்வு நேரங்கள் சமமற்றதாக மாறும். இது விளையாட்டை தடுக்காது, ஆனால் ஓய்வுகளின் பகிர்வை கவனமாக நிர்வகிக்க வேண்டும், இல்லையெனில் சில வீரர்கள் மற்றவர்களை விட அதிக நேரம் காத்திருக்க நேரிடும்.
இந்த கணக்கீடு கிளப் வழக்கம் அல்ல, இது சேர்க்கை கணிதத்தின் ஒரு கட்டுப்பாடு. எந்த வடிவமும் இதைத் தவிர்க்க முடியாது.
4 முதல் 7 வீரர்கள் வரை: ஒரு கோர்ட்டில் சிறு குழு
இது ஒரு கோர்ட்டில் நடக்கும் சிறிய, தற்செயலான கூட்டத்திற்கான அமைப்பு.
4 வீரர்கள். சிறந்த அமைப்பு. மூன்று சுற்றுகள், மூன்று போட்டிகள், மேலும் ஒவ்வொருவரும் மற்ற மூன்று பேருடனும் விளையாடுகிறார்கள். முழு போட்டியும் சுமார் இருபது நிமிடங்களில் முடிகிறது. யாரும் உட்கார வேண்டியதில்லை.
5 வீரர்கள். ஐந்து சுற்றுகள், ஐந்து போட்டிகள், ஒவ்வொரு வீரரும் நான்கு போட்டிகள் விளையாடி ஒரு முறை ஓய்வெடுக்கிறார்கள். பகிர்வு முற்றிலும் சமமாக இருப்பதால், ஒற்றைப்படை எண்ணிக்கையாக இருந்தாலும் இது ஒரு சிறந்த வடிவமாக இருக்கிறது.
6 வீரர்கள். ஏழு போட்டிகளுக்கு ஏழு சுற்றுகள் தேவை, ஆனால் ஒவ்வொரு வீரரும் நான்கு அல்லது ஐந்து போட்டிகள் மட்டுமே விளையாடுகிறார்கள். ஒருவருக்கு இரண்டு முதல் மூன்று முறை ஓய்வு, இது ஒரே கோர்ட்டில் காத்திருப்பை கணிசமாக அதிகரிக்கத் தொடங்குகிறது.
7 வீரர்கள். பத்து சுற்றுகள், மேலும் ஒவ்வொருவரும் ஐந்து அல்லது ஆறு போட்டிகள் மட்டுமே விளையாடுகிறார்கள். ஒரு வீரருக்கு நான்கு முதல் ஐந்து முறை ஓய்வு. இந்த அளவில், இரண்டாவது கோர்ட் எல்லாவற்றையும் மாற்றுகிறது.
⚠️ ஒரே கோர்ட்டில் அதிக வீரர்களின் ஆபத்து
ஒரே கோர்ட்டில் 6 அல்லது 7 வீரர்கள் இருக்கும்போது, சில வீரர்களின் நேரத்தில் பாதிக்கும் மேற்பட்ட நேரம் வெறும் பார்வையிலேயே கழிகிறது. இரண்டாவது கோர்ட்டைத் திறக்க முடிந்தால், அது எப்போதும் நிரம்பியிராவிட்டாலும் திறந்து விடுங்கள்.
8 முதல் 11 வீரர்கள் வரை: வழக்கமான கிளப் மாலை
இது ஒரு கிளப் மாலையின் மிகவும் பொதுவான வீரர்கள் எண்ணிக்கை, மேலும் கோர்ட் எண்ணிக்கையின் கேள்வி உண்மையிலேயே முக்கியத்துவம் பெறும் இடமும் இதுவே.
2 கோர்ட்டில் 8 வீரர்கள். குறிப்பு அமைப்பு. ஏழு சுற்றுகள், 14 போட்டிகள், ஒவ்வொரு வீரரும் நிறுத்தாமல் ஏழு சுற்றுகளிலும் விளையாடுகிறார்கள். அனைவரும் அனைவருடனும் சரியாக ஒரு முறை விளையாடியிருப்பார்கள். வார்ம் அப் உட்பட சுமார் இரண்டு மணிநேரம் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.
1 கோர்ட்டில் 8 வீரர்கள். அதே 14 போட்டிகள், ஆனால் 14 சுற்றுகளில் பரவியிருக்கும். ஒவ்வொரு வீரரும் ஏழு போட்டிகள் விளையாடி ஏழு முறை உட்காருகிறார். இது ஒரு நீண்ட அமர்வில் சாத்தியம், ஒரு வழக்கமான மாலையில் இல்லை.
2 கோர்ட்டில் 9 வீரர்கள். ஒன்பது சுற்றுகள், 18 போட்டிகள், ஒருவருக்கு எட்டு போட்டிகள் மற்றும் சரியாக ஒரு முறை ஓய்வு. ஒற்றைப்படை எண்ணிக்கைக்கான சிறந்த சமநிலைகளில் ஒன்று.
2 கோர்ட்டில் 10 வீரர்கள். பதினொன்று சுற்றுகள், 22 போட்டிகள், ஒரு வீரருக்கு எட்டு அல்லது ஒன்பது போட்டிகள் மற்றும் இரண்டு முதல் மூன்று ஓய்வுகள்.
2 கோர்ட்டில் 11 வீரர்கள். சுழற்சியை முடிக்க பதினான்கு சுற்றுகள் தேவை, ஒருவருக்கு நான்கு முதல் ஐந்து ஓய்வுகள். இந்த எண்ணிக்கையில், மூன்றாவது கோர்ட் கணிசமாக சிறந்ததாக ஆகிறது.

Pickleball Mixer மூலம் கையால் கணக்கிடாமல் சுழற்சியை உருவாக்குதல்
யார் எந்த கோர்ட்டில், எந்த சுற்றில், யாருடன் விளையாடுவார்கள் என்பதை கையால் கணக்கிடுவது, அதே நேரத்தில் ஓய்வு நேரங்களை சமமாக பகிர்வது, 8 வீரர்களுக்கு மேல் நடைமுறைச் சாத்தியமற்றதாகிறது. 12 வீரர்களின் சுழற்சி என்பது கட்டுப்பாட்டின் கீழ் வரிசைப்படுத்த வேண்டிய 33 போட்டிகளைக் குறிக்கிறது.
Pickleball Mixer இந்தச் சிக்கலை முன்கூட்டியே தீர்க்கிறது. வீரர்கள் மற்றும் கோர்ட்டுகளின் ஒவ்வொரு சேர்க்கைக்கும், ஒரு உகந்தமைப்பு சாதனத்தால் சுழற்சிகள் முன்கூட்டியே கணக்கிடப்பட்டு, ஆப்பில் இணைக்கப்பட்டுள்ளன. நீங்கள் உங்கள் வீரர்கள் எண்ணிக்கை மற்றும் கோர்ட் எண்ணிக்கையை உள்ளிட்டால், முழு அட்டவணையும் உடனடியாகக் காட்டப்படும்.
இந்த சாதனம் ஒரே நேரத்தில் மூன்று விஷயங்களை உகந்தமைக்கிறது.
- விளையாட்டு நேரத்தின் நேர்மை. அதிகமாக விளையாடும் வீரருக்கும், குறைவாக விளையாடும் வீரருக்கும் இடையிலான வேறுபாடு உங்கள் வீரர்கள் எண்ணிக்கைக்கு சாத்தியமான குறைந்தபட்சத்திற்கு குறைக்கப்படுகிறது.
- எதிராளிகளின் பன்முகத்தன்மை. சம எண்ணிக்கையிலான போட்டிகளுக்கு, உங்களை அதிக வெவ்வேறு நபர்களுடன் மோத வைக்கும் சுழற்சிக்கு முன்னுரிமை அளிக்கப்படும்.
- கோர்ட் பயன்பாடு. வீரர்கள் எண்ணிக்கை அனுமதிக்கும் வரை, ஒவ்வொரு சுற்றிலும் ஒவ்வொரு கோர்ட்டும் பயன்பாட்டில் இருக்கும்.
அச்சிடப்பட்ட சுழற்சி அட்டவணையுடன் ஒப்பிடும்போது மூன்று உறுதியான நன்மைகள் உள்ளன.
- ஒவ்வொரு ஸ்கோர் உள்ளிடப்படும் போதும் தனிப்பட்ட தரவரிசை நேரடியாக புதுப்பிக்கப்படுகிறது, எந்த கைமுறை கணக்கீடும் தேவையில்லை.
- ஓய்வு சுற்றுகளும் புள்ளிகளை அளிக்கின்றன. இயல்பாக, ஒரு சுற்றில் காத்திருக்கும் வீரருக்கு ஒரு போட்டியின் மொத்த புள்ளிகளில் பாதி வழங்கப்படும், இது எந்த தவறும் இல்லாமல் அவர் தரவரிசையில் இருந்து விலகுவதைத் தடுக்கிறது.
- பகிரப்பட்ட இணைப்பு அல்லது QR குறியீடு மூலம் காட்டப்படும் திரையில் வீரர்கள் போட்டிகளையும் தரவரிசையையும் பின்தொடர முடியும்.
நீங்கள் இலவசமாக முயற்சி செய்து சில நிமிடங்களில் உங்கள் முதல் போட்டியை உருவாக்கலாம்.
12 முதல் 16 வீரர்கள் வரை: இரண்டு முதல் நான்கு கோர்ட்கள்
3 கோர்ட்டில் 12 வீரர்கள். முழுமையான சுழற்சி. பதினொன்று சுற்றுகள், 33 போட்டிகள், ஓய்வு எதுவும் இல்லை. இந்த அளவிலான குழுவிற்கு இதுவே சிறந்த அமைப்பு.
2 கோர்ட்டில் 12 வீரர்கள். அதே 33 போட்டிகள் 17 சுற்றுகளில், ஒரு வீரருக்கு ஆறு ஓய்வுகள். கணிசமாக குறைவான வசதியானது.
3 கோர்ட்டில் 13 வீரர்கள். பதிமூன்று சுற்றுகள், 39 போட்டிகள், ஒருவருக்கு ஒரே ஒரு ஓய்வு. சிறந்த சமரசம்.
3 கோர்ட்டில் 14 வீரர்கள். பதினைந்து சுற்றுகள், 45 போட்டிகள், ஒரு வீரருக்கு இரண்டு முதல் மூன்று ஓய்வுகள்.
3 கோர்ட்டில் 15 வீரர்கள். பதினெட்டு சுற்றுகள், 52 போட்டிகள், நான்கு முதல் ஐந்து ஓய்வுகள்.
4 கோர்ட்டில் 16 வீரர்கள். மீண்டும் முழுமையான சுழற்சி. பதினைந்து சுற்றுகள், 60 போட்டிகள், பூஜ்ஜிய ஓய்வு.
இந்த எண்ணிக்கையிலிருந்து, முழுமையான சுழற்சி நீளமாகிவிடுகிறது. பெரும்பாலான கிளப்புகள் அதன் ஒரு பகுதியை மட்டுமே விளையாடி, தங்கள் நேர வரம்பிற்குள் அடங்கும் சுற்றுகளின் எண்ணிக்கைக்குப் பிறகு போட்டியை முடித்துக் கொள்கின்றன. தனிப்பட்ட தரவரிசை இன்னும் செல்லுபடியாகும், ஏனெனில் அது வென்ற போட்டிகளை அல்ல, பெறப்பட்ட புள்ளிகளை கூட்டுகிறது.
16 வீரர்களுக்கு மேல்: பெரிய நிகழ்வுகள்
முழுமையான அமைப்புகள் அதே தாளத்தில் தொடர்கின்றன: 5 கோர்ட்டில் 20 வீரர்கள் 19 சுற்றுகளில், 6 கோர்ட்டில் 24 வீரர்கள் 23 சுற்றுகளில். ஒரே ஒரு ஓய்வு கொண்ட அமைப்புகளும் அப்படியே: 4 கோர்ட்டில் 17, 5-இல் 21, 6-இல் 25 வீரர்கள்.
இந்த அளவில் இரண்டு விஷயங்களில் கவனமாக இருக்க வேண்டும்.
- முழுமையான சுழற்சி இனி இலக்கு அல்ல. 24 வீரர்களில் அது 138 போட்டிகளாக இருக்கும். அதற்கு பதிலாக உங்கள் நேர வரம்பிற்கு பொருந்தும் சுற்றுகளின் எண்ணிக்கையை நிர்ணயித்து அங்கே நிறுத்துங்கள்.
- Team வடிவம் பொருத்தமானதாக மாறுகிறது. நிலையான ஜோடிகளுடன், ஒவ்வொரு அணியும் மற்ற அனைத்து அணிகளையும் சந்திக்கும், போட்டிகளின் எண்ணிக்கை கணிசமாகக் குறையும். இது போட்டி வடிவங்கள் வழிகாட்டியில் விவரிக்கப்பட்டுள்ள மாறுபாடுகளில் ஒன்று.
உங்கள் குழுவின் திறமை நிலை மிகவும் வேறுபட்டதாக இருந்தால், Competitive Mixer சீரற்ற முறையில் அல்லாமல் நடப்பு தரவரிசையின் அடிப்படையில் அணிகளை உருவாக்குகிறது, இது ஸ்கோர்களை நெருக்கமாக்குகிறது. இரண்டு வடிவ குடும்பங்களின் ஒப்பீடு எப்போது ஒன்றிலிருந்து மற்றொன்றுக்கு மாற வேண்டும் என்பதை விரிவாக விளக்குகிறது.
வீரர்கள் எண்ணிக்கை வாரியான சுருக்க அட்டவணை
கீழே உள்ள மதிப்புகள் ஒரு முழுமையான சுழற்சிக்கு பொருந்தும், அதில் ஒவ்வொரு வீரரும் மற்ற ஒவ்வொருவருடனும் சரியாக ஒரு முறை பங்காளியாக இருப்பார்கள்.
| வீரர்கள் | பரிந்துரைக்கப்படும் கோர்ட்கள் | சுற்றுகள் | போட்டிகள் | ஒரு வீரருக்கான ஓய்வுகள் |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 1 | 3 | 3 | 0 |
| 5 | 1 | 5 | 5 | 1 |
| 6 | 1 | 7 | 7 | 2 முதல் 3 |
| 7 | 1 | 10 | 10 | 4 முதல் 5 |
| 8 | 2 | 7 | 14 | 0 |
| 9 | 2 | 9 | 18 | 1 |
| 10 | 2 | 11 | 22 | 2 முதல் 3 |
| 11 | 2 | 14 | 27 | 4 முதல் 5 |
| 12 | 3 | 11 | 33 | 0 |
| 13 | 3 | 13 | 39 | 1 |
| 14 | 3 | 15 | 45 | 2 முதல் 3 |
| 15 | 3 | 18 | 52 | 4 முதல் 5 |
| 16 | 4 | 15 | 60 | 0 |
| 17 | 4 | 17 | 68 | 1 |
| 18 | 4 | 19 | 76 | 2 முதல் 3 |
| 20 | 5 | 19 | 95 | 0 |
| 21 | 5 | 21 | 105 | 1 |
| 24 | 6 | 23 | 138 | 0 |
எளிய நினைவூட்டல்: 4 இன் மடங்கு எனில் பூஜ்ஜிய ஓய்வு, 4 இன் மடங்கு கூட்டல் ஒன்று எனில் அனைவருக்கும் ஒரு ஓய்வு. மற்ற இரண்டு நிலைமைகளிலும், ஒருவர் இரண்டு முறை உட்காருவதற்கு முன் அனைவரும் ஒரு முறை உட்கார்ந்திருக்கும் வகையில், ஓய்வுகளை வீரர்களிடையே மாற்றி மாற்றி பகிர வேண்டும்.
அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்
ஒரு பிக்கிள்பால் Mixer போட்டிக்கு குறைந்தபட்சம் எத்தனை வீரர்கள் தேவை?
நான்கு வீரர்கள். இது ஒரு டபிள்ஸ் போட்டியை உருவாக்குவதற்கான குறைந்தபட்ச எண்ணிக்கை, மேலும் ஒவ்வொருவரும் மற்ற மூன்று பேருடனும் விளையாடும் மூன்று சுற்றுகள் கொண்ட முழுமையான சுழற்சிக்கு இது போதுமானது. நான்குக்கு கீழே, பங்காளி சுழற்சி சாத்தியமே இல்லை.
வீரர்களுக்கு அதிகபட்ச எண்ணிக்கை உள்ளதா?
இல்லை. நடைமுறை வரம்பு கோர்ட்டுகளின் எண்ணிக்கை மற்றும் உங்கள் நேர வரம்பின் நீளம் மட்டுமே. சுமார் இருபது வீரர்களுக்கு மேல், முழுமையான சுழற்சியை விளையாட முயற்சிக்க வேண்டாம். அதற்கு பதிலாக உங்கள் அட்டவணைக்குள் அடங்கும் சுற்றுகளின் எண்ணிக்கையை நிர்ணயியுங்கள். தனிப்பட்ட தரவரிசை இன்னும் நியாயமாக இருக்கும், ஏனெனில் அது பெறப்பட்ட புள்ளிகளை கூட்டுகிறது.
ஒரு கிளப் மாலைக்கு சிறந்த வீரர்கள் எண்ணிக்கை என்ன?
இரண்டு கோர்ட்டில் எட்டு வீரர்கள். ஏழு சுற்றுகள், ஓய்வு எதுவும் இல்லை, அனைவரும் அனைவருடனும் சரியாக ஒரு முறை விளையாடுவார்கள், மேலும் வார்ம் அப் உட்பட எல்லாம் இரண்டு மணிநேரத்திற்குள் முடிந்துவிடும். மூன்று கோர்ட்டில் பன்னிரண்டு வீரர்கள் அதே நன்மைகளை பெரிய அளவில் அளிக்கிறார்கள்.
ஒரு வீரர் தாமதமாக வந்தால் அல்லது முடிவதற்கு முன் சென்றுவிட்டால் என்ன நடக்கும்?
அச்சிடப்பட்ட சுழற்சி அட்டவணை நிலையானது. குழு மாறியவுடன் அது தவறாகிவிடும், கையால் வைக்கப்படும் தரவரிசையும் அதனுடன் தவறாகிவிடும். எளிதான வழி என்னவென்றால், விளையாடப்படாத ஒரு சுற்றுக்கு எத்தனை புள்ளிகள் வழங்கப்படும் என்பதை முன்கூட்டியே தீர்மானிப்பதே. Pickleball Mixer இயல்பாக ஒரு போட்டியின் மொத்த புள்ளிகளில் பாதியை வழங்குகிறது, இது தரவரிசையில் தவறவிடப்பட்ட சுற்றின் விளைவை நடுநிலையாக்குகிறது.
வீரர்கள் எண்ணிக்கை இரட்டைப்படையாக இருக்க வேண்டுமா?
இல்லை. ஒற்றைப்படை எண்ணிக்கைகள் மிகச் சிறப்பாக செயல்படுகின்றன, சில குறிப்பிடத்தக்க அளவில் சமநிலையாகவும் இருக்கும். ஒரு கோர்ட்டில் ஐந்து வீரர்கள், இரண்டில் ஒன்பது அல்லது மூன்றில் பதிமூன்று வீரர்கள் இருந்தால், முழு போட்டியிலும் ஒவ்வொருவருக்கும் சரியாக ஒரு முறை ஓய்வு கிடைக்கும்.
X வீரர்களுக்கு எத்தனை கோர்ட்கள் தேவை?
உங்கள் வீரர்கள் எண்ணிக்கையை நான்கால் வகுத்து, கீழ்நோக்கி வட்டமிடுங்கள். பன்னிரண்டு வீரர்களுக்கு மூன்று கோர்ட்கள் தேவை, பதினான்கு வீரர்களுக்கும் மூன்று கோர்ட்கள் தேவை. இந்த எண்ணிக்கையை விட குறைவான கோர்ட்களுடன் கூட போட்டி நடைபெறலாம், ஆனால் காத்திருப்பு நேரம் கணிசமாக அதிகரிக்கும்.
மேலும் அறிய
உங்கள் வீரர்கள் எண்ணிக்கை நிர்ணயிக்கப்பட்டுவிட்டது, அடுத்தது நிகழ்வின் நடைமுறை. பிக்கிள்பால் போட்டி நடத்தும் வழிகாட்டி வடிவம் தேர்வு செய்வதிலிருந்து முடிவுகளை அறிவிப்பது வரை ஆறு படிகளை உள்ளடக்கியது, மேலும் ரவுண்ட் ரோபின் வழிகாட்டி நிலையான பங்காளிகள் மற்றும் சுழலும் பங்காளிகள் இடையேயான வேறுபாடுகளை விரிவாக விளக்குகிறது.
கணக்கீடு இல்லாமல் உங்கள் சுழற்சியை உருவாக்க, Pickleball Mixer-ஐ இலவசமாக முயற்சி செய்யுங்கள். உங்கள் வீரர்கள் மற்றும் கோர்ட் எண்ணிக்கையை உள்ளிடுங்கள், முழு அட்டவணையும் நேரடி தரவரிசையும் தானாகவே தொடரும்.