איך סופרים נקודות בטורניר Pickleball Mixer

בטורניר Pickleball Mixer לא סופרים משחקים שנוצחו, אלא נקודות שהושגו. לכל משחק סכום קבוע של נקודות, המתחלק בין שתי הקבוצות לפי התוצאה. כל שחקן מצרף את הנקודות שהשיג לאורך כל המשחקים שלו, והצבירה האישית הזו קובעת את הדירוג הסופי. זה מה שמאפשר לדרג שחקנים שהחליפו שותף בכל סיבוב.

לשיטה הזו אין שום קשר לתוצאה של משחק פיקלבול רגיל. הנה איך זה עובד בדיוק.


ההבדל בין תוצאת משחק לתוצאת Mixer

משחק פיקלבול רגיל משוחק עד 11 נקודות בהפרש של 2, ורק הקבוצה שמגישה יכולה לצבור נקודות. המשחק נעצר כשקבוצה מגיעה ליעד. התוצאה בינארית: קבוצה אחת ניצחה והשנייה הפסידה.

ב-Mixer, התוצאה הבינארית הזו לא מספיקה. כל שחקן מחליף שותף בכל סיבוב, כך שמספר הניצחונות שלו תלוי באותה מידה באיכות השותפים העוקבים שלו כמו ברמה שלו עצמו. שחקן עקבי שמפסיד שלוש פעמים 11-9 שיחק טוב יותר משחקן לא עקבי שמנצח פעמיים 11-2 ומפסיד פעם אחת 11-0.

Mixer פותר את הבעיה הזו על ידי ספירת נקודות, לא משחקים. כל נקודה שמושגת במהלך הערב נשארת בזכות השחקן שהשיג אותה, בלי קשר לגורל המשחק.

✓ הכלל במשפט אחד

הניקוד שלכם לערב הוא סכום הנקודות שהקבוצה שלכם השיגה בכל אחד מהמשחקים שלכם. הדירוג הסופי ממיין את השחקנים לפי הסכום הזה.


הסכום הקבוע למשחק, המפתח של השיטה

זו הנקודה שרוב המארגנים מפספסים בהתחלה, וזו בדיוק זו שהופכת את הדירוג להוגן.

ב-Mixer, משחק לא משוחק “עד 11 נקודות מנצחות”. הוא משוחק עבור סכום נקודות שיש לחלק. אם קובעים משחק על 24 נקודות, שתי הקבוצות מתחלקות ב-24 נקודות בדיוק: 13-11, או 16-8, או 20-4, או אפילו 24-0. המשחק נעצר כשסכום שתי התוצאות מגיע ל-24.

הסיבה אריתמטית. בפורמט “ראשון ל-11 בהפרש של 2”, משחק יכול לחלק 11 נקודות בסך הכול (11-0) כמו גם 22 נקודות (12-10). שחקן שנקלע למשחקים ארוכים היה צובר באופן מכני יותר נקודות משחקן שנקלע למשחקים קצרים, בלי לשחק טוב יותר. על ידי קיבוע הסכום, כל המשחקים שוקלים בדיוק אותו משקל בדירוג.

⚠️ הטעות הנפוצה

להעביר תוצאות של משחקים שנוצחו עד 11 נקודות אל דירוג מצטבר. הסכומים כבר לא ניתנים להשוואה ביניהם, והדירוג הסופי מיטיב עם מי ששיחק את המשחקים הצמודים ביותר.


כמה נקודות למשחק: 8, 11, 16, 21, 24, 32 או 40

Pickleball Mixer מציע שבעה ערכים סטנדרטיים, בנוסף לערך מותאם אישית. הערך המובנה כברירת מחדל הוא 24 נקודות למשחק.

הבחירה אינה קוסמטית, היא קובעת את אורך הסיבובים שלכם ובכך את מספר השותפים שכל שחקן יזכה להם במהלך הערב.

המשכי הזמן להלן מבוססים על הקצב שהאפליקציה מניחה בהערכותיה: כ-30 שניות לנקודה ב-rally scoring, בתוספת 3 דקות רווח בין שני סיבובים להחלפת מגרש ושותף.

סכום למשחקמשך המשחקמשך הסיבובמה זה נותן
8 נקודות4 דקות7 דקותסיבובים קצרים מאוד, הרבה סבבים, אידיאלי לקבוצה גדולה
11 נקודות5 דקות ו-30 שניות8 דקות ו-30 שניותהפורמט הקרוב ביותר למשחק פיקלבול רגיל
16 נקודות8 דקות11 דקותאיזון טוב לערב של שעתיים
21 נקודות10 דקות ו-30 שניות13 דקות ו-30 שניותסיבובים עקביים, פחות סבבים
24 נקודות12 דקות15 דקותערך ברירת המחדל, איזון בין קצב לתוכן
32 נקודות16 דקות19 דקותמשחקים ארוכים, מעט סיבובים
40 נקודות20 דקות23 דקותשמור למפגשים ארוכים עם מעט שחקנים

הלוגיקה של הבחירה פשוטה:

  • הרבה שחקנים ומעט מגרשים: רדו ל-11 או 16 נקודות. תעברו יותר סיבובים ברצף, כך שכל אחד פוגש יותר אנשים וזמני ההמתנה מתקצרים.
  • מעט שחקנים, זמן נוח: עלו ל-24 או 32 נקודות. למשחקים יש יותר תוכן ופער הרמות מתמזג.
  • קבוצה הטרוגנית: הישארו נמוכים. משחק קצר מגביל את הנזק של זיווג לא מאוזן.

rally scoring או side-out: מה מתאים ל-Mixer

השאלה עולה ברגע שמכריזים על סכום קבוע.

side-out scoring המסורתי, שבו רק הקבוצה שמגישה יכולה לצבור נקודות, מאריך מאוד את המשחקים והופך את משכם לבלתי צפוי. סדרה של החלפות הגשה בלי נקודה יכולה לשתק מגרש למשך כמה דקות. בטורניר שבו כל המגרשים צריכים לסיים באותו זמן כדי לעבור לסיבוב הבא, זו בעיה אמיתית.

rally scoring, שבו כל חילופי מכות נותנים נקודה למנצח בהם בלי קשר למי שהגיש, מתאים הרבה יותר טוב ל-Mixer. מספר חילופי המכות הדרוש כדי להגיע לסכום ידוע מראש, כך שמשך הסיבוב צפוי וכל המגרשים משתחררים פחות או יותר יחד.

זו הסיבה שרוב הפורמטים החברתיים המבוססים על סבב שותפים אימצו את rally scoring. היסודות של הספירה במשחק רגיל מפורטים במדריך חוקי הפיקלבול למתחילים.


איך Pickleball Mixer שומר את הניקוד במקומכם

לחבר את הנקודות של כל שחקן לאורך ערב שלם אפשרי ידנית, אבל מייגע ומהווה מקור לטעויות. עם 12 שחקנים על פני 11 סיבובים, זה 132 שורות העברה ואותו מספר הזדמנויות לטעות.

Pickleball Mixer מאוטמט את כל השרשרת:

  1. קובעים את הסכום למשחק ביצירת הטורניר, מתוך שבעת הערכים הסטנדרטיים או ערך מותאם אישית.
  2. מזינים תוצאה אחת בלבד לכל משחק. תוצאת היריב נגזרת אוטומטית מהסכום, כך שאף פעם אין שני מספרים להזין ואין סיכון לחוסר עקביות.
  3. הדירוג מחושב מחדש עם כל הזנה. הנקודות מתווספות לצבירה של כל אחד מארבעת השחקנים המעורבים בזמן אמת.
  4. השחקנים עוקבים אחר הדירוג בשידור חי, דרך קישור משותף או מסך שמוצג באמצעות קוד QR.

הזנת תוצאות באפליקציית Pickleball Mixer

האפליקציה גם מציעה שני מצבי דירוג, שמשנים את קריאת הטבלה הסופית:

  • סך הנקודות. הסכום הגולמי של הנקודות שהושגו. זה המצב הטבעי כשכולם משחקים אותו מספר משחקים.
  • ממוצע למשחק. הסכום חלקי מספר המשחקים ששוחקו. הכרחי ברגע שלא כל השחקנים שיחקו את אותו מספר סיבובים, למשל עם מספר שחקנים אי-זוגי או שחקן שהגיע באיחור.

אפשר לנסות בחינם וליצור טורניר עם קנה המידה שלכם.


דוגמה מספרית מלאה על פני ארבעה סיבובים

ניקח 8 שחקנים על 2 מגרשים, עם משחקים עד 24 נקודות. נעקוב אחרי שחקן אחד, נקרא לו שחקן א’.

סיבובשותףיריביםתוצאהנקודות א’
1ב’ג’ וד’16-816
2ה’ו’ וז’10-1410
3ג’ח’ וב’13-1113
4ו’ד’ וה’9-159

סך הנקודות של שחקן א’ אחרי ארבעה סיבובים: 48 נקודות, בממוצע 12 נקודות למשחק.

שלוש הערות על הדוגמה הזו:

  • א’ ניצח רק בשני משחקים מתוך ארבעה, אבל הסכום שלו נשאר חזק כי הוא צבר נקודות גם בהפסדים שלו. שחקן שהיה מנצח פעמיים 24-0 ומפסיד פעמיים 0-24 היה מציג אותו סכום של 48, עם יציבות נמוכה בהרבה.
  • השותף משפיע על הניקוד, אבל הוא מתחלף בכל סיבוב. על פני סבב מלא, ההשפעה של שותפים טובים ורעים מתקזזת.
  • כל משחק מחלק בדיוק 24 נקודות בין שתי הקבוצות. על פני ארבעת הסיבובים, הושקו 96 נקודות בסך הכול, בכל פעם.

ניהול שוויון בדירוג הסופי

שני שחקנים יכולים לסיים עם אותו סכום. Pickleball Mixer מיישם אז שרשרת קריטריונים, בסדר הזה:

  1. מספר המשחקים שנוצחו. בנקודות שוות, מי שהמיר את הנקודות שלו לניצחונות עובר קדימה.
  2. מספר המשחקים שהסתיימו בתיקו.
  3. מספר המשחקים שהופסדו.
  4. הפרש הנקודות, כלומר הנקודות שהושגו פחות הנקודות שהתקבלו.

השרשרת הזו מכריעה כמעט את כל המקרים. יתרונה הוא שהיא מוכרזת מראש ומיושמת ללא ויכוח, מה שמונע הכרעות בסוף הערב.

אם אתם מנהלים את הדירוג ידנית, הכריזו על קריטריון שבירת השוויון שלכם לפני הסיבוב הראשון, לא ברגע שבו מופיע השוויון.


המקרה המיוחד של Competitive Mixer

ספירת הנקודות זהה, אך היא משרתת גם משהו נוסף.

ב-Mixer רגיל, הקבוצות של כל סיבוב מורכבות באקראי והלוח זמנים קבוע מראש. ב-Competitive Mixer, הקבוצות של הסיבוב הבא מורכבות על פי הדירוג השוטף: המקום הראשון משחק עם הרביעי נגד השני והשלישי, וכן הלאה.

התוצאה אם כן כבר לא רק מונה, היא מכוונת את הזיווגים. השלכה מעשית: ב-Competitive Mixer, חייבים להזין את התוצאות לפני הפעלת הסיבוב הבא, אחרת אי אפשר לחשב את הקבוצות. ההשוואה המפורטת בין שני הפורמטים מסבירה מתי אחד עדיף על השני.


שאלות נפוצות

איך סופרים נקודות בטורניר פיקלבול Mixer?

לכל משחק סכום קבוע של נקודות, למשל 24, המתחלק בין שתי הקבוצות לפי התוצאה הסופית. כל שחקן מוסיף לצבירה האישית שלו את הנקודות שהקבוצה שלו השיגה. הדירוג הסופי ממיין את השחקנים לפי הצבירה הזו, לא לפי מספר המשחקים שנוצחו.

האם צריך לשחק עד 11 נקודות כמו משחק רגיל?

לא בהכרח, וזה גם לא הנפוץ ביותר. ב-Mixer, המספר 11 מציין את הסכום שיש לחלק בין שתי הקבוצות, לא יעד שצריך להגיע אליו ראשון. אז משחק יכול להסתיים בתוצאה של 7-4 או 9-2. ערך ברירת המחדל של Pickleball Mixer הוא 24 נקודות, מה שנותן סיבובים של כשתים עשרה דקות.

האם rally scoring הוא חובה ב-Mixer?

זה לא חובה אבל מומלץ מאוד. מכיוון שהמשחק נעצר בסכום ידוע מראש, rally scoring הופך את משך הסיבובים לצפוי ומאפשר לכל המגרשים להשתחרר פחות או יותר יחד. side-out scoring מאריך את המשחקים בצורה בלתי צפויה ומשבש את הסנכרון של הסבב.

איך מדרגים שחקנים שלא שיחקו את אותו מספר משחקים?

על ידי מעבר לדירוג לפי ממוצע נקודות למשחק ולא לפי הסכום. הסכום מיטיב באופן מכני עם מי ששיחק הכי הרבה. זה המצב האופייני של מספר שחקנים אי-זוגי, שבו חלק נחים יותר, או של שחקן שהגיע אחרי הסיבוב הראשון.

מה קורה במקרה של שוויון נקודות בדירוג?

הקריטריונים מיושמים בסדר הזה: מספר המשחקים שנוצחו, אחר כך מספר המשחקים בתיקו, אחר כך מספר המשחקים שהופסדו, ואז הפרש הנקודות. תמיד הכריזו על כלל שבירת השוויון שלכם לפני תחילת הטורניר אם אתם מנהלים את הדירוג ידנית.

האם שחקן שמפסיד בכל המשחקים שלו יכול להופיע היטב בדירוג?

כן, וזו תכונה מכוונת של הפורמט. במשחקים עד 24 נקודות, שחקן שמפסיד בארבעת משחקיו 11-13 צובר 44 נקודות. שחקן שמנצח פעמיים 13-11 ומפסיד פעמיים 2-22 צובר רק 30 נקודות, למרות שני הניצחונות שלו. הראשון מסיים לפני השני. הפורמט מעריך עקביות ולא רק את התוצאה הבינארית הפשוטה.


להעמקה נוספת

טבלת הניקוד קובעת את משך הסיבובים שלכם, ובכך את מה שנכנס בחלון הזמן שלכם. מדריך ה-round robin לפיקלבול מפרט איך לשרשר את הסיבובים האלה, ומדריך הארגון עובר על האירוע מקצה לקצה. כדי לקבוע את גודל הקבוצה שלכם, המאמר על מספר השחקנים נותן את הסיבובים וזמני המנוחה לכל הרכב.

כדי להפסיק לחבר עמודות ידנית, נסו את Pickleball Mixer בחינם. תוצאה אחת מוזנת למשחק, והדירוג מתעדכן לבד.

חזרה לבלוג

Pickleball Mixer

קבלו את Pickleball Mixer ל-iOS או Android

מפנים אתכם לחנות האפליקציות...