ทัวร์นาเมนต์พิกเกิลบอล Mixer ใช้ผู้เล่นกี่คน

ทัวร์นาเมนต์พิกเกิลบอล Mixer เริ่มเล่นได้ตั้งแต่ 4 คนขึ้นไปและไม่มีขีดจำกัดสูงสุด ประเด็นจริงไม่ได้อยู่ที่จำนวนสูงสุด แต่อยู่ที่จำนวนผู้เล่นของคุณจะเปลี่ยนอะไรบ้าง เช่น ควรเปิดกี่คอร์ท ต้องเล่นกี่รอบ และใครจะต้องนั่งพัก ถ้ามี 4 คนต่อคอร์ทที่มีอยู่พอดี จะไม่มีใครได้พักเลย ทันทีที่จำนวนผู้เล่นหลุดจากตัวคูณนี้ การหมุนเวียนจะต้องแบ่งเวลาพักให้ทั่วถึง

บทความนี้ให้ตัวเลขที่แน่นอนสำหรับจำนวนผู้เล่นทุกช่วง ตั้งแต่ 4 ถึง 24 คน


กฎพื้นฐาน: ทำไมตัวคูณของ 4 ถึงเปลี่ยนทุกอย่าง

แมตช์พิกเคิลบอลประเภทคู่ใช้ผู้เล่น 4 คนต่อหนึ่งคอร์ท คำถามสำคัญจึงง่ายมาก จำนวนผู้เล่นของคุณหารลงตัวด้วยจำนวนคอร์ทคูณสี่หรือไม่

ใน Mixer ผู้เล่นแต่ละคนต้องจับคู่กับผู้เล่นคนอื่นทุกคนเพียงครั้งเดียว สิ่งนี้กำหนดจำนวนแมตช์รวมสำหรับการหมุนเวียนแบบครบวงจรโดยอัตโนมัติ

จำนวนแมตช์ = n × (n − 1) ÷ 4 โดย n คือจำนวนผู้เล่น

ถ้ามี 8 คน จะได้ 14 แมตช์ ถ้ามี 12 คน จะได้ 33 แมตช์ ถ้ามี 16 คน จะได้ 60 แมตช์ แมตช์เหล่านี้จะถูกกระจายลงคอร์ทของคุณ ซึ่งเป็นตัวกำหนดจำนวนรอบ

มีสี่สถานการณ์ตามเศษที่เหลือเมื่อนำจำนวนผู้เล่นหารด้วย 4

✓ จำนวนผู้เล่นลงตัวพอดี

จำนวนผู้เล่นของคุณเท่ากับจำนวนคอร์ทคูณสี่พอดี การหมุนเวียนครบสมบูรณ์ ไม่มีใครต้องพักเลย และทัวร์นาเมนต์ใช้เวลา n − 1 รอบ กรณีนี้ได้แก่ 4 คนต่อ 1 คอร์ท 8 คนต่อ 2 คอร์ท 12 คนต่อ 3 คอร์ท 16 คนต่อ 4 คอร์ท 20 คนต่อ 5 คอร์ท และ 24 คนต่อ 6 คอร์ท

✓ จำนวนผู้เล่นเกือบลงตัว

คุณมีผู้เล่นมากกว่าจำนวนที่ลงตัวพอดีหนึ่งคน การหมุนเวียนยังคงครบสมบูรณ์และ ผู้เล่นแต่ละคนได้พักพอดีหนึ่งครั้ง ไม่มากไม่น้อย กรณีนี้ได้แก่ 5 คนต่อ 1 คอร์ท 9 คนต่อ 2 คอร์ท 13 คนต่อ 3 คอร์ท 17 คนต่อ 4 คอร์ท และ 21 คนต่อ 5 คอร์ท

⚠️ จำนวนผู้เล่นเกินสองหรือสามคน

จะขาดคู่ในการหมุนเวียนและเวลาพักจะไม่เท่ากัน เรื่องนี้ไม่ใช่ปัญหาที่เล่นไม่ได้ แต่ต้องจัดการการแบ่งช่วงพัก ไม่เช่นนั้นผู้เล่นบางคนจะต้องรอนานกว่าคนอื่นอย่างเห็นได้ชัด

เลขคณิตนี้ไม่ใช่ธรรมเนียมของสโมสร แต่เป็นข้อจำกัดทางคณิตศาสตร์เชิงผสม ไม่มีรูปแบบใดที่จะหลีกเลี่ยงได้


ตั้งแต่ 4 ถึง 7 คน: กลุ่มเล็กบนคอร์ทเดียว

นี่คือสถานการณ์ของกลุ่มเพื่อนที่มารวมตัวกันแบบไม่ได้วางแผนบนคอร์ทเดียว

4 คน เป็นจำนวนที่เหมาะที่สุด สามรอบ สามแมตช์ และทุกคนได้เล่นกับอีกสามคนครบแล้ว ทัวร์นาเมนต์ทั้งหมดใช้เวลาประมาณยี่สิบนาที ไม่มีใครต้องนั่งพัก

5 คน ห้ารอบ ห้าแมตช์ ผู้เล่นแต่ละคนเล่นสี่แมตช์และพักหนึ่งครั้ง การกระจายสมดุลอย่างสมบูรณ์แบบ ทำให้เป็นรูปแบบที่ดีมากแม้จำนวนจะเป็นเลขคี่

6 คน เจ็ดรอบสำหรับเจ็ดแมตช์ แต่ผู้เล่นแต่ละคนเล่นเพียงสี่หรือห้าแมตช์ สองถึงสามรอบพักต่อคน ซึ่งเริ่มทำให้ต้องรอนานพอสมควรบนคอร์ทเดียว

7 คน สิบรอบ และแต่ละคนเล่นเพียงห้าหรือหกแมตช์ สี่ถึงห้ารอบพักต่อผู้เล่น ในจุดนี้การเปิดคอร์ทที่สองจะเปลี่ยนทุกอย่าง

⚠️ กับดักผู้เล่นเกินบนคอร์ทเดียว

เมื่อมี 6 หรือ 7 คนบนคอร์ทเดียว เวลากว่าครึ่งของผู้เล่นบางคนหมดไปกับการนั่งดู ถ้าเปิดคอร์ทที่สองได้ ควรเปิด แม้จะไม่ได้ใช้งานตลอดเวลาก็ตาม


ตั้งแต่ 8 ถึง 11 คน: ค่ำคืนของสโมสรแบบมาตรฐาน

นี่คือจำนวนผู้เล่นที่พบบ่อยที่สุดในค่ำคืนของสโมสร และเป็นจุดที่คำถามเรื่องจำนวนคอร์ทมีความสำคัญจริง ๆ

8 คน บน 2 คอร์ท จำนวนอ้างอิงมาตรฐาน เจ็ดรอบ 14 แมตช์ ผู้เล่นแต่ละคนเล่นครบทั้งเจ็ดรอบโดยไม่ต้องหยุดเลย ทุกคนได้เล่นกับทุกคนครบพอดีหนึ่งครั้ง คำนวณเวลารวมกับวอร์มอัปประมาณสองชั่วโมง

8 คน บน 1 คอร์ท แมตช์เดิม 14 แมตช์ แต่กระจายออกเป็น 14 รอบ ผู้เล่นแต่ละคนเล่นเจ็ดแมตช์และนั่งพักเจ็ดครั้ง เล่นได้ในเซสชันที่ยาวนาน ไม่เหมาะกับค่ำคืนเดียว

9 คน บน 2 คอร์ท เก้ารอบ 18 แมตช์ แปดแมตช์ต่อคนและพักพอดีหนึ่งรอบ เป็นหนึ่งในความสมดุลที่ดีที่สุดสำหรับจำนวนเลขคี่

10 คน บน 2 คอร์ท สิบเอ็ดรอบ 22 แมตช์ แปดหรือเก้าแมตช์ต่อผู้เล่นและพักสองถึงสามครั้ง

11 คน บน 2 คอร์ท สิบสี่รอบเพื่อให้ครบการหมุนเวียน พักสี่ถึงห้าครั้งต่อผู้เล่น จำนวนผู้เล่นระดับนี้ควรเพิ่มคอร์ทที่สามจะดีกว่ามาก

หน้าจอตั้งค่าทัวร์นาเมนต์ในแอป Pickleball Mixer


สร้างตารางหมุนเวียนโดยไม่ต้องคำนวณด้วย Pickleball Mixer

การคำนวณด้วยมือว่าใครเล่นกับใคร บนคอร์ทไหน และรอบไหน พร้อมกับกระจายเวลาพักอย่างเท่าเทียม แทบเป็นไปไม่ได้เมื่อมีผู้เล่นเกิน 8 คน การหมุนเวียนของผู้เล่น 12 คนหมายถึงการจัดลำดับ 33 แมตช์ภายใต้เงื่อนไขที่ซับซ้อน

Pickleball Mixer แก้ปัญหานี้ล่วงหน้า ตารางหมุนเวียนถูกคำนวณไว้ล่วงหน้าโดยตัวแก้ปัญหาเชิงหาค่าเหมาะที่สุดสำหรับทุกการผสมผสานของจำนวนผู้เล่นและคอร์ท แล้วฝังไว้ในแอปพลิเคชัน คุณเพียงกรอกจำนวนผู้เล่นและจำนวนคอร์ท ตารางทั้งหมดจะแสดงขึ้นทันที

ตัวแก้ปัญหาปรับสามสิ่งพร้อมกัน

  1. ความเท่าเทียมของเวลาเล่น ความต่างระหว่างผู้เล่นที่เล่นมากที่สุดกับน้อยที่สุดจะถูกลดให้เหลือน้อยที่สุดเท่าที่เป็นไปได้สำหรับจำนวนผู้เล่นของคุณ
  2. ความหลากหลายของคู่แข่ง เมื่อจำนวนแมตช์เท่ากัน ตารางที่ให้คุณได้เจอคนที่แตกต่างกันมากที่สุดจะถูกเลือก
  3. การใช้งานคอร์ท ทุกคอร์ทจะถูกใช้งานในทุกรอบตราบเท่าที่จำนวนผู้เล่นเอื้ออำนวย

ข้อดีที่จับต้องได้สามข้อเมื่อเทียบกับตารางหมุนเวียนแบบพิมพ์กระดาษ

  • อันดับรายบุคคลอัปเดตแบบเรียลไทม์ทุกครั้งที่กรอกผลคะแนน โดยไม่ต้องคำนวณเอง
  • รอบพักก็ได้คะแนนด้วย โดยค่าเริ่มต้น ผู้เล่นที่รอในรอบนั้นจะได้รับครึ่งหนึ่งของคะแนนรวมของหนึ่งแมตช์ ป้องกันไม่ให้ตกอันดับทั้งที่ไม่ได้ทำอะไรผิด
  • ผู้เล่นสามารถติดตามแมตช์และอันดับผ่านลิงก์ที่แชร์หรือหน้าจอที่แสดงผ่าน QR code

คุณสามารถลองใช้ฟรีและสร้างทัวร์นาเมนต์แรกได้ภายในไม่กี่นาที


ตั้งแต่ 12 ถึง 16 คน: สองถึงสี่คอร์ท

12 คน บน 3 คอร์ท การหมุนเวียนสมบูรณ์แบบ สิบเอ็ดรอบ 33 แมตช์ ไม่มีเวลาพักเลย เป็นการจัดที่ดีที่สุดสำหรับกลุ่มขนาดนี้

12 คน บน 2 คอร์ท แมตช์เดิม 33 แมตช์ แต่ใช้ 17 รอบ พักหกครั้งต่อผู้เล่น สบายน้อยกว่าอย่างเห็นได้ชัด

13 คน บน 3 คอร์ท สิบสามรอบ 39 แมตช์ พักเพียงหนึ่งรอบต่อคน จุดสมดุลที่ยอดเยี่ยม

14 คน บน 3 คอร์ท สิบห้ารอบ 45 แมตช์ พักสองถึงสามครั้งต่อผู้เล่น

15 คน บน 3 คอร์ท สิบแปดรอบ 52 แมตช์ พักสี่ถึงห้าครั้ง

16 คน บน 4 คอร์ท การหมุนเวียนสมบูรณ์แบบอีกครั้ง สิบห้ารอบ 60 แมตช์ ไม่มีเวลาพักเลย

ตั้งแต่จำนวนนี้ขึ้นไป การหมุนเวียนแบบครบวงจรจะใช้เวลานาน สโมสรส่วนใหญ่จึงเล่นเพียงบางส่วนและหยุดทัวร์นาเมนต์ที่จำนวนรอบซึ่งพอดีกับช่วงเวลาที่มี อันดับรายบุคคลยังคงถูกต้อง เพราะรวมคะแนนที่ทำได้ ไม่ใช่จำนวนแมตช์ที่ชนะ


เกิน 16 คน: อีเวนต์ขนาดใหญ่

การจัดที่สมบูรณ์แบบยังคงต่อเนื่องในจังหวะเดิม เช่น 20 คน บน 5 คอร์ท ใน 19 รอบ และ 24 คน บน 6 คอร์ท ใน 23 รอบ รวมถึงการจัดที่มีเวลาพักหนึ่งครั้ง เช่น 17 คน บน 4 คอร์ท 21 คน บน 5 คอร์ท และ 25 คน บน 6 คอร์ท

มีสองข้อควรระวังในจำนวนผู้เล่นระดับนี้

  • การหมุนเวียนแบบครบวงจรไม่ใช่เป้าหมายอีกต่อไป ที่ 24 คน จะมีถึง 138 แมตช์ ควรกำหนดจำนวนรอบให้เหมาะกับช่วงเวลาที่มีและหยุดตรงนั้นแทน
  • รูปแบบ Mixer Team เริ่มมีประโยชน์ เมื่อจับคู่แบบคงที่ แต่ละทีมจะพบกับทีมอื่นทุกทีม ทำให้จำนวนแมตช์ลดลง นี่เป็นหนึ่งในรูปแบบที่อธิบายไว้ในคู่มือรูปแบบทัวร์นาเมนต์

ถ้ากลุ่มของคุณมีระดับฝีมือที่หลากหลายมาก Competitive Mixer จะจัดทีมตามอันดับปัจจุบันแทนการสุ่ม ทำให้คะแนนสูสีกันมากขึ้น การเปรียบเทียบสองรูปแบบหลักอธิบายว่าควรเปลี่ยนไปใช้แบบไหนเมื่อใด


ตารางสรุปตามจำนวนผู้เล่น

ค่าด้านล่างนี้คือค่าสำหรับการหมุนเวียนแบบครบวงจร ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนจับคู่กับผู้เล่นคนอื่นทุกคนพอดีหนึ่งครั้ง

ผู้เล่นคอร์ทที่แนะนำรอบแมตช์รอบพักต่อผู้เล่น
41330
51551
61772 ถึง 3
7110104 ถึง 5
827140
929181
10211222 ถึง 3
11214274 ถึง 5
12311330
13313391
14315452 ถึง 3
15318524 ถึง 5
16415600
17417681
18419762 ถึง 3
20519950
215211051
246231380

จำหลักง่าย ๆ ไว้ว่า ตัวคูณของ 4 ให้เวลาพักเป็นศูนย์ ตัวคูณของ 4 บวกหนึ่งให้ทุกคนได้พักหนึ่งครั้ง สองกรณีที่เหลือต้องหมุนเวียนช่วงพักระหว่างผู้เล่น เพื่อไม่ให้ใครนั่งพักสองครั้งก่อนที่ทุกคนจะได้พักครบหนึ่งครั้ง


คำถามที่พบบ่อย

ทัวร์นาเมนต์พิกเคิลบอล Mixer ต้องใช้ผู้เล่นขั้นต่ำกี่คน

สี่คน นี่คือจำนวนขั้นต่ำในการจัดแมตช์ประเภทคู่ และเพียงพอสำหรับการหมุนเวียนครบวงจรในสามรอบ ซึ่งทุกคนได้เล่นกับอีกสามคนครบ ต่ำกว่าสี่คนจะไม่สามารถหมุนเวียนคู่ได้เลย

มีจำนวนผู้เล่นสูงสุดหรือไม่

ไม่มี ข้อจำกัดในทางปฏิบัติเดียวคือจำนวนคอร์ทและระยะเวลาที่มี เมื่อเกินประมาณยี่สิบคนขึ้นไป ไม่ควรพยายามเล่นการหมุนเวียนแบบครบวงจร ควรกำหนดจำนวนรอบให้พอดีกับตารางเวลาแทน อันดับรายบุคคลยังคงถูกต้องเพราะรวมคะแนนที่ทำได้

จำนวนผู้เล่นที่ดีที่สุดสำหรับค่ำคืนของสโมสรคือเท่าไร

แปดคนบนสองคอร์ท เจ็ดรอบ ไม่มีเวลาพักเลย ทุกคนได้เล่นกับทุกคนพอดีหนึ่งครั้ง และทั้งหมดใช้เวลาสองชั่วโมงรวมวอร์มอัป สิบสองคนบนสามคอร์ทให้คุณสมบัติเดียวกันในสเกลที่ใหญ่ขึ้น

ถ้าผู้เล่นมาสายหรือกลับก่อนจบจะเกิดอะไรขึ้น

ตารางหมุนเวียนแบบพิมพ์กระดาษเป็นตารางตายตัว เมื่อจำนวนผู้เล่นเปลี่ยน ตารางจะผิดทันที และอันดับที่คำนวณด้วยมือก็ผิดตามไปด้วย วิธีที่ง่ายที่สุดคือกำหนดกฎล่วงหน้าว่ารอบที่ไม่ได้เล่นจะได้คะแนนเท่าไร Pickleball Mixer ใช้ค่าเริ่มต้นเป็นครึ่งหนึ่งของคะแนนรวมหนึ่งแมตช์ ซึ่งช่วยลดผลกระทบของรอบที่พลาดไปต่ออันดับ

จำเป็นต้องมีจำนวนผู้เล่นเป็นเลขคู่หรือไม่

ไม่จำเป็น จำนวนผู้เล่นที่เป็นเลขคี่ก็ใช้งานได้ดีมาก และบางจำนวนก็มีความสมดุลที่น่าทึ่ง เช่น ห้าคนบนหนึ่งคอร์ท เก้าคนบนสองคอร์ท หรือสิบสามคนบนสามคอร์ท ทำให้ทุกคนได้พักพอดีหนึ่งครั้งตลอดทั้งทัวร์นาเมนต์

ผู้เล่น X คน ต้องใช้กี่คอร์ท

นำจำนวนผู้เล่นหารด้วยสี่แล้วปัดลง ผู้เล่นสิบสองคนต้องใช้สามคอร์ท ผู้เล่นสิบสี่คนก็ต้องใช้สามคอร์ทเช่นกัน หากใช้คอร์ทน้อยกว่าค่านี้ ทัวร์นาเมนต์ยังเล่นได้แต่เวลารอจะเพิ่มขึ้นมาก


อ่านเพิ่มเติม

เมื่อกำหนดจำนวนผู้เล่นแล้ว ขั้นตอนถัดไปคือการดำเนินอีเวนต์ คู่มือจัดทัวร์นาเมนต์พิกเคิลบอล อธิบายหกขั้นตอนตั้งแต่การเลือกรูปแบบไปจนถึงการปิดผลการแข่งขัน และคู่มือ round robin อธิบายความแตกต่างระหว่างคู่หูแบบคงที่กับแบบหมุนเวียนอย่างละเอียด

หากต้องการสร้างตารางหมุนเวียนโดยไม่ต้องคำนวณ ลองใช้ Pickleball Mixer ฟรี กรอกจำนวนผู้เล่นและจำนวนคอร์ท ตารางทั้งหมดพร้อมอันดับแบบเรียลไทม์จะตามมาโดยอัตโนมัติ

กลับไปที่บล็อก

Pickleball Mixer

รับ Pickleball Mixer สำหรับ iOS หรือ Android

กำลังนำไปยังแอปสโตร์...