Pickleball round robin कैसे बनाएं: प्रिंटेड शीट, एक्सेल या ऐप

Pickleball रोटेशन आयोजित करने के लिए चार तरीके साथ साथ मौजूद हैं: प्रिंटेड रोटेशन शीट, घर का बनाया एक्सेल टेबल, ऑनलाइन जेनरेटर और समर्पित ऐप। इनमें से कोई भी पूर्ण रूप से बेहतर नहीं है। प्रिंटेड शीट एक स्थिर 8 खिलाड़ियों के समूह के लिए पूरी तरह उपयुक्त रहती है, जो कभी नहीं बदलता। जैसे ही खिलाड़ियों की संख्या अनिश्चित हो जाती है, आपको लाइव रैंकिंग चाहिए हो, या आप बारह से ज़्यादा प्रतिभागियों तक पहुंच जाएं, चुनाव बदल जाता है।

देखते हैं हर तरीका क्या कर सकता है और क्या नहीं कर सकता।


एक रोटेशन को क्या देना चाहिए

औजारों की तुलना करने से पहले, यह समझना ज़रूरी है कि करना क्या है। एक Mixer रोटेशन बनाना सिर्फ नामों को कोर्ट पर बांटना नहीं है। यह एक साथ चार शर्तों को पूरा करने के बारे में है:

  1. हर खिलाड़ी हर दूसरे खिलाड़ी का साथी बने, अगर संभव हो तो ठीक एक बार।
  2. विरोधी अधिकतम बदलें, ताकि एक ही व्यक्ति से तीन बार सामना न हो।
  3. आराम का समय समान रूप से बंटे, कोई भी दो बार न बैठे जब तक हर कोई एक बार न बैठ चुका हो।
  4. हर कोर्ट हर round में व्यस्त रहे।

ये शर्तें आपस में टकराती हैं। चारों को एक साथ अनुकूलित करना एक combinatorial समस्या है, इसीलिए 12 खिलाड़ियों का एक रोटेशन 33 मैचों को क्रमबद्ध करने जितना जटिल है, न कि केवल एक सीधी सूची।

इसमें एक पांचवीं ज़रूरत जुड़ती है, जो अब निर्माण से नहीं बल्कि आयोजन के दौरान से जुड़ी है: कार्यक्रम के दौरान रैंकिंग को अपडेट रखना।


प्रिंटेड रोटेशन शीट

यह पारंपरिक तरीका है, और इसमें वाकई खूबियां हैं। सबसे आम संख्याओं के लिए, आमतौर पर 8 से 16 खिलाड़ियों तक, तैयार टेबल मौजूद हैं, जिन्हें प्रिंट करके पेन से भरा जाता है।

यह अच्छा क्या करता है। नेटवर्क या बैटरी पर कोई निर्भरता नहीं। हर कोई दीवार पर लगा शेड्यूल देख सकता है। हर हफ्ते मिलने वाले 2 कोर्ट के स्थिर 8 खिलाड़ियों के समूह के लिए, सरलता में इसे हराना मुश्किल है।

कहां अटकता है। शेड्यूल प्रिंट होते ही तय हो जाता है। अगर दो लोग रद्द करते हैं, तो शीट गलत हो जाती है और फिर से शुरू करना पड़ता है। उपलब्ध खिलाड़ी संख्याएं उन्हीं तक सीमित हैं जिन्हें किसी ने हिसाब लगाने की मेहनत की, शायद ही कभी 16 से ज़्यादा और शायद ही कभी विषम संख्याओं के लिए। और सबसे बड़ी बात, रैंकिंग पूरी तरह मैनुअल रहती है: round के बीच कॉलम को हाथ से जोड़ना पड़ता है, जिससे हर ब्रेक कई मिनट लंबा हो जाता है।

✓ जब प्रिंटेड शीट वाकई काफी होती है

स्थिर समूह, पहले से मालूम और न बदलने वाली संख्या, 8 से 12 खिलाड़ी, कोई cumulative रैंकिंग नहीं रखनी या ऐसी रैंकिंग जिसे आप अंत में हिसाब करने के लिए तैयार हैं। इस सटीक स्थिति में, कुछ भी मत बदलिए।


घर का बनाया एक्सेल टेबल

यह मेहनती आयोजक की स्वाभाविक प्रवृत्ति है: रोटेशन को एक्सेल में फिर से बनाना और जोड़ का काम formulas पर छोड़ना।

यह अच्छा क्या करता है। formulas लगने के बाद रैंकिंग खुद गिनी जाती है। कॉलम किसी भी अंक प्रणाली के अनुसार ढल जाते हैं। फ़ाइल हफ्ते दर हफ्ते फिर से इस्तेमाल होती है।

कहां अटकता है। एक्सेल जोड़ता है, अनुकूलित नहीं करता। हर round की जोड़ियां हाथ से डालनी पड़ती हैं, और यही सबसे मुश्किल हिस्सा है। कोई भी हाथ से 14 खिलाड़ियों का ऐसा रोटेशन नहीं बना पाता जो ऊपर बताई गई चारों शर्तों को पूरा करे: नतीजा एक ऐसा रोटेशन होता है जो सही दिखता है पर व्यवहार में एक ही जोड़ी को तीन बार खिलाता है और हमेशा एक ही लोगों को बेंच पर छोड़ता है।

इसके साथ ज़मीनी हकीकत भी जुड़ी है: फोन पर, कोर्ट के किनारे खड़े होकर, दो round के बीच एक्सेल में स्कोर डालना एक थकाऊ अनुभव है। फ़ाइल अंत में एक बेंच पर रखे लैपटॉप पर खुली रह जाती है, जिसे एक ही व्यक्ति संभालता है जो असल में अब खेल नहीं रहा।

⚠️ एक्सेल की छिपी हुई कीमत

फ़ाइल डिज़ाइन करने का समय एक बार चुकाया जाता है, पर डेटा डालने का समय हर round में, उसी व्यक्ति द्वारा, पूरी शाम चुकाया जाता है। अक्सर यह आयोजक होता है, यानी कोई जो खेलने आया था।


ऑनलाइन जेनरेटर

कई साइटें मुफ़्त में pickleball round robin शेड्यूल बनाती हैं, प्रिंट या एक्सपोर्ट करने के लिए। यह पिछले दोनों तरीकों की तुलना में वाकई एक प्रगति है।

यह अच्छा क्या करते हैं। निर्माण तुरंत होता है और तैयार शीट से कहीं ज़्यादा खिलाड़ी संख्याओं को कवर करता है। रोटेशन आमतौर पर सही ढंग से बने होते हैं, आराम के समय का ईमानदार बंटवारा होता है। PDF या एक्सेल एक्सपोर्ट नामों को कस्टमाइज़ करने देता है।

कहां अटकते हैं। ये स्थिर औजार हैं। ये कार्यक्रम से पहले एक शेड्यूल बनाते हैं, फिर इनका काम खत्म हो जाता है। तीन ठोस नतीजे:

  • रैंकिंग नहीं रखी जाती। आपको हाथ से भरने के लिए एक खाली टेबल मिलती है, यानी कागज़ वाले हिसाब से मैनुअल जोड़।
  • शेड्यूल ढलता नहीं। अगर उस शाम की असली संख्या पिछली रात डाली गई संख्या से अलग हो, तो दोबारा बनाना और दोबारा प्रिंट करना पड़ता है।
  • खिलाड़ियों के साथ कुछ भी शेयर नहीं होता। प्रतिभागी अपने फोन से अपना अगला मैच या रैंकिंग नहीं देख सकते।

एक ऑनलाइन जेनरेटर समस्या के पहले आधे हिस्से को हल करता है, यानी मैचों की रचना, और दूसरे आधे हिस्से को, यानी शाम के संचालन को, पूरी तरह खुला छोड़ देता है।


समर्पित ऐप

यही अकेली श्रेणी है जो समस्या के दोनों आधे हिस्सों को कवर करती है।

Pickleball Mixer रोटेशन को पहले से गणना किए गए brackets से बनाता है, हर खिलाड़ी और कोर्ट संयोजन के लिए एक optimization solver द्वारा। solver प्रतिभागियों के बीच खेल के समय के अंतर को कम करता है, विरोधियों की विविधता को अधिकतम करता है और कोर्ट व्यस्त रखता है। यह काम पहले से हो चुका होता है, इसलिए फोन पर दिखना तुरंत होता है।

Pickleball Mixer में टूर्नामेंट स्क्रीन

एक प्रिंटेड शेड्यूल की तुलना में ऐप जो जोड़ता है:

  • हर मैच में डालने के लिए सिर्फ एक स्कोर। विरोधी टीम का स्कोर सेट किए गए कुल से निकाला जाता है, इसलिए दोबारा डालने या गड़बड़ी की कोई गुंजाइश नहीं।
  • हर एंट्री पर फिर से गिनी जाने वाली रैंकिंग, दो तरीकों से देखने की सुविधा के साथ: कुल अंक या प्रति मैच औसत। दूसरा तरीका तब ज़रूरी हो जाता है जब सभी खिलाड़ियों ने बराबर round नहीं खेले हों।
  • आराम के round जो अंक देते हैं। न खेला गया round, डिफ़ॉल्ट रूप से एक मैच के कुल का आधा जमा होता है, जिससे रैंकिंग पर उसका असर बेअसर हो जाता है।
  • शुरू करने से पहले अवधि का अनुमान, जो कुल समय को हर प्रतिभागी के असली खेल समय से अलग बताता है।
  • लाइव शेयरिंग, सार्वजनिक लिंक से या QR कोड के ज़रिए स्क्रीन पर दिखाकर।
  • ऑफलाइन काम करना मैचों के दौरान, ऐसे जिम में उपयोगी जहां नेटवर्क कमज़ोर हो।
  • छह फॉर्मेट, क्लासिक Mixer से लेकर वर्तमान रैंकिंग के अनुसार टीमों को फिर से बनाने वाले Competitive Mixer तक, साथ ही फिक्स्ड जोड़ी और मिक्स्ड जोड़ी वेरिएंट भी।

कहां अटकता है। चार्ज्ड फोन और स्कोर डालने वाले किसी की ज़रूरत होती है। 8 लोगों के ऐसे समूह के लिए जो हमेशा वही रोटेशन खेलता है और कोई रैंकिंग नहीं रखता, यह ज़रूरत से ज़्यादा टूल है।

फैसला लेने से पहले आप इसे मुफ्त में आज़मा सकते हैं।


चारों तरीकों की तुलना तालिका

प्रिंटेड शीटएक्सेल टेबलऑनलाइन जेनरेटरऐप
मैचों की अनुकूलित रचनाशीट पर निर्भरनहीं, मैनुअलहांहां
कवर की गई खिलाड़ी संख्याएंसीमितसभी, हाथ सेबड़ीसभी
विषम संख्याओं का प्रबंधनशायद ही कभीहाथ सेभिन्नहां
आराम का समान बंटवाराशीट पर निर्भरहाथ सेआमतौर परहां
स्वचालित रैंकिंगनहींहां, डालने के बादनहींहां
न खेले गए round के लिए अंकनहींतय करना होगानहींहां
उसी शाम अनुकूलननहींआंशिकनहींहां
खिलाड़ियों के साथ शेयरिंगदीवार पर प्रदर्शननहींनहींलिंक और QR कोड
बिना नेटवर्क काम करनाहांहांबनाने के लिए नहींहां
अवधि का अनुमाननहींहाथ सेनहींहां

अपनी स्थिति के हिसाब से कैसे चुनें

स्थिर 8 खिलाड़ी, 2 कोर्ट, हमेशा वही लोग। एक प्रिंटेड शीट काफी है। आप इसे हर हफ्ते फिर से इस्तेमाल करते हैं और रैंकिंग दिमाग में हो जाती है।

हफ्ते दर हफ्ते बदलती खिलाड़ी संख्या। एक ऑनलाइन जेनरेटर या एक ऐप। प्रिंटेड शीट हर दूसरे हफ्ते गलत साबित होगी।

आपको लाइव रैंकिंग और शाम के अंत में घोषित होने वाला पोडियम चाहिए। एक ऐप। यही एकमात्र विकल्प है जो पूरी शाम किसी को बांधे बिना कुल गिनती रखता है।

12 से ज़्यादा खिलाड़ी। एक ऐप या एक जेनरेटर। इस संख्या से आगे, round की मैनुअल रचना अब व्यावहारिक नहीं रहती और निष्पक्षता की गलतियां दिखने लगती हैं।

विषम संख्या में खिलाड़ी। एक ऐप। यही वह स्थिति है जहां आराम के प्रबंधन और रैंकिंग में उसकी भरपाई से सबसे बड़ा फर्क पड़ता है, जैसा कि विषम संख्या के खिलाड़ियों पर लेख में विस्तार से बताया गया है।

आप अपने लिए नहीं, बल्कि एक क्लब के लिए आयोजन कर रहे हैं। एक ऐप। निर्णायक तर्क निर्माण नहीं बल्कि शेयरिंग है: खिलाड़ी बिना पूछे अपना अगला मैच और रैंकिंग देख सकते हैं।


अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

क्या मुफ्त में प्रिंट करने योग्य pickleball round robin शीट मौजूद हैं?

हां, कई साइटें इन्हें देती हैं, मुख्य रूप से 8 और 12 खिलाड़ियों के लिए। ये एक स्थिर समूह के लिए उपयुक्त हैं जिसकी संख्या पहले से मालूम हो। इनकी सीमाएं हैं सीमित संख्या विकल्प, ज़्यादातर विषम संख्याओं के लिए कोई वर्ज़न न होना, और रैंकिंग का पूरी तरह हाथ से गिनना बाकी रहना।

क्या Excel में pickleball रोटेशन बनाया जा सकता है?

इसमें स्कोर रखे जा सकते हैं और रैंकिंग गिनी जा सकती है, पर सही रोटेशन नहीं बनाया जा सकता। एक्सेल जोड़ता है, अनुकूलित नहीं करता: हर round की जोड़ियां हाथ से डालनी पड़ती हैं, और दस खिलाड़ियों से ज़्यादा होते ही यही सबसे मुश्किल हिस्सा बन जाता है।

ऑनलाइन जेनरेटर और ऐप में क्या फर्क है?

एक जेनरेटर कार्यक्रम से पहले एक शेड्यूल बनाता है और फिर वहीं रुक जाता है। एक ऐप शाम के संचालन में भी साथ देता है: स्कोर डालना, लाइव फिर से गिनी जाने वाली रैंकिंग, न खेले गए round की भरपाई, खिलाड़ियों के साथ शेयरिंग। जेनरेटर मैचों की रचना हल करता है, ऐप इसके अलावा पूरी शाम भी हल करता है।

क्या टूर्नामेंट चलाने के लिए नेटवर्क चाहिए?

खेलने के लिए नहीं। Pickleball Mixer मैचों के दौरान ऑफलाइन काम करता है, जो कमज़ोर नेटवर्क वाले जिम में मायने रखता है। कनेक्शन सिर्फ रैंकिंग को उन खिलाड़ियों के साथ लाइव शेयर करने के लिए ज़रूरी है जो जगह पर मौजूद नहीं हैं।

ऐसे खिलाड़ी को कैसे संभालें जो हर round नहीं खेल सकता?

पहले से यह तय करके कि न खेले गए round की कीमत क्या होगी। एक प्रिंटेड शेड्यूल के पास इस सवाल का कोई जवाब नहीं होता, इसलिए यह शाम के अंत में और बहस के लिए खुला हुआ तय होता है। एक ऐप एक घोषित नियम लागू करता है, जैसे एक मैच के कुल का आधा जमा करना, या खिलाड़ियों को उनके कुल के बजाय प्रति मैच औसत के आधार पर रैंक करना।

20 खिलाड़ियों के क्लब टूर्नामेंट के लिए कौन सा तरीका सही है?

एक ऐप। इस संख्या पर, एक पूरा रोटेशन 19 round में 95 मैचों जितना बड़ा हो जाता है, जो एक शाम से कहीं ज़्यादा है और किसी भी मैनुअल रचना को असंभव बना देता है। समय सीमा के अनुसार round की संख्या तय करने और आंशिक रोटेशन पर निष्पक्ष रैंकिंग रखने की क्षमता चाहिए होती है।


आगे और जानें

तरीके का चुनाव सबसे पहले आपकी खिलाड़ी संख्या और समय सीमा पर निर्भर करता है। Mixer टूर्नामेंट में खिलाड़ियों की संख्या पर लेख हर स्थिति के लिए round और आराम की जानकारी देता है, और टूर्नामेंट की अवधि पर लेख बताता है कि दो घंटे की शाम कैसे तय की जाए। कार्यक्रम के पूरे संचालन के लिए pickleball टूर्नामेंट आयोजित करने की गाइड देखें।

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